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CHAOS D 2.3 맵 배포
소규모 버그 수정
• 2009.08.19(수) 16:29
  • 실바나스 후퇴 사격 수정
  •  

    2.1에서 예기치 않은 문제점들이 발견되어 다시 수정하였습니다. 이제 후퇴 사격 시전시 정확히 4발의 화살이 고정적으로 발사됩니다.

     

    후퇴사격시 "날카로운 화살"의 크리티컬이 적용되지 않습니다.

     

    후퇴 사격시 피의 검, 번개의 검, 둔화의 검, 혼돈의 검의 특수 능력이 발동 되지 않습니다.

     

  •  실바나스 후퇴사격 버그 수정

  •  

    쿨다운이 초기화 되지 않는 문제와 그에 따라 더미가 지속적으로 남아 있는 문제가가 수정되었습니다.

     

     

     

     

    맵 받으러 가기

    게임어바웃 이동석(ANA_lds2) 기자  dsnjs@
    * 욕설, 비방, 안티 및 상업광고, 기타 게시판 목적에 맞지 않는 글은 사양(^^;;) 합니다.

    역시 찌질하군
    잘못된게 있으면 말을 했겠지
    전형적인 찌질이
    louispion / *.161.*.62 / Write. 2009-08-22 00:21:13
    혼자 기대하면서 궁금중에 빠져계시길
    알아서 생각해보세요.
    그게아니니
    모카빵 / *.130.*.130 / Write. 2009-08-21 19:57:55
    한순간에 이동
    이걸 말꼬리로 생각한건가

    블링크하고 후사하고 이동시간 차이가 있으니
    추격해보면 확실히 실바가 더 추격이 쉬운데
    이건 공방유저들도 몇번 해보면 금방 느낄건데

    설마 저 기본적이고 기초적이고 너무도 뻔한 차이를 말꼬리라고 잡은건 아니겟지
    설마~

    엄연히 다른 사실을 인정안하고 말꼬리네 트집잡는건 참 추해보일뿐..
    저게 아니면 뭐가 말꼬리 잡는건지 설명해보시죠 내가 무슨 내용을 잘못쓴건지

    과연 어디가 말꼬리고 뭘 잘못 썻길래 내가 찌질하다는건지 기대해봄
    louispion / *.161.*.62 / Edit. 2009-08-21 19:46:33
    본인이 삭제하였습니다.
    본인이 삭제하였습니다.
    louispion
    말꼬리 잡지마세요
    상당히 찌질해보입니다.
    모카빵 / *.130.*.130 / Write. 2009-08-21 16:32:48
    사실제생각은이렇슴...니다

    독화살을 바꾸긴해야할텐데.....
    데미지 무시 이동기를 ㅈ주자! 라고 생각해놓은채로 고민한거죠
    달빛을주면서
    달빛쏘기!
    이러면 이상할거같기도하고,
    걍블링크주자니 너무 우려먹는것같고..
    그니까 뭔갈 추가하자 라는 생각에서
    음...
    "오! 백스텝으로 빠지면서 활쏘면 머싯겟다 ㅋ"
    이생각에 따라서 후퇴사격이란게 나온거같습니다.

    사실 논점이
    사격이란 글자가 붙음에 뎀딜의 의미를 어찌 부가하지 않음?
    후퇴하면서 흡수도하고 빠지는데 쓰는건데 뭐가 더 필요하단말?

    이란걸로크게 보여지는데.
    그냥 스킬을 만들때 처음부터가
    저런 생각으로 쓰는사람 나름인 기술이 되게 만들어놓은거같아요
    일단간지나니까;
    거기에 여러 버그가 많아서
    8발씩쏠땐 영킬을 너무 잘하게되어서 이런저런 논란이 생기고 그런것 같은데
    4~5발정도로 고정되면서 후퇴한다면 뭐 괜찮은패치인듯 싶습니다.
    워낙버그가많아서...
    하지만, 사실 흡수기로만 쓰기엔 스펙이 너무딸리고 (이동지역 지정불가)
    공격기로 쓰기엔 애매한;;; (사실 실바하면서 싸우다가 후퇴사격쓰면 상대는 그냥 빼죠..... 쫒아오질않아요 ㅠㅠ)점이 없지않아 있는데,

    그냥 발수만 줄이지, 거기에 크리같은궁극연계요소까지 없애버리니까
    너무 스킬이 잉여가 된것만같다 해서 논란이 큰거같네요
    사실저도 4~5발로 확실히 버그없이 고정하고
    특수효과가 그대로 발동된다면 괜찮은패치라고 생각을해봅니다

    눈팅만하다가
    그냥너무 다들 자기의견만 말하시길래
    보기않좋아서 한번끄적여봅니다.
    뭔가 문제된다면 자삭 -
    블루보사 / *.146.*.31 / Write. 2009-08-21 01:33:24
    한순간에 이동할수있고
    여기부터 오류 블링크는 거의 순간이동이지만 후퇴는 날아가는 시간도 존재할뿐더러 방향도 거의 티가나고 대충 600같지만 어디에 끼어서 튕기지 않는 이상 거리조절도 안되고 시전시간도 있으니 단순 생존에만 의미를 두면 달빛, 블링에 심히 뒤쳐지고
    그래서 사격이라는게 있는 거죠 쿨,거리,시전시간 등의 패널이 잇는대신 +뎀딜기능

    그리고 후퇴"사격" 인데 뒤로가든 앞으로가든 화살을 쏘는건데
    그걸 생존기로만 활용한다는거 자체가 바보짓인겁니다

    노궁평타4발로 죽일수있다,1:1이다, 타락 쿨, 이속 내가 느리다, 적은튄다, 후퇴on
    이 상황에서 후퇴사격은 생존기니까 낚일수잇으니 아껴야지
    라고 햇다간 팀한테 병신이냐? 라면서 다굴당할겁니다
    (꼭 4발아녀도 피 보면 대충 감잡을수잇고 이속은 템보면아는거고 쿨은 말할것도없고)
    저 정보를 판단할수 있다면 바보가 아닌이상 다 후퇴사격 쓰겟죠

    생존기+뎀딜기면
    페어리에맞던 타워에맞던 생존만 의의를 둘때가 있는거고
    순간 화살로 사살할수 있는 뎀딜에 의의를 둘 수도 있는거지
    "후퇴"도 아니고 후퇴"사격"을 생존전용으로 생각하는거 자체가 잘못된겁니다만

    애초에 생존만을 위한 기술이었으면
    크리가 뜨던말던 화살이 몇발이던 신경쓸사람 거의 없을겁니다
    그리고 애초에 생존만을 위했으면 블링크던 슬라이드던 달빛이던 아니면 분신이라도 생기던 던 이동또는 기타 방법으로생존기가 생겼겠지만
    화살을 쏘고 최소한 그게 4발 고정이라는 사실이 있는 이상 평타x4라도 그건 분신 등으로 흡수는 가능하지만 순간데미지가 있는데 도데체 그게 어찌 생존 전용으로 보는건지..

    ps. 반말 찍찍까는건 안괜찮고 미쳤군요는 존대니깐 갠찬은거?
    이미 미쳤단 소리 하나로도 남에게 매너 따지기엔 늦었습니다
    louispion / *.161.*.62 / Edit. 2009-08-20 23:00:29
    어이없이 넷상이라고 반말찍찍까는
    당신보다는 나아보입니다만
    현실에서도 그렇게 행동합니까?
    그리고 저와 같은 의견을 가진사람도 있습니다.
    블링크처럼 쿨이짧으면 그건 이미히든급이고
    한순간에 이동할수있고,위치지정은 자신이 노력여부에따라 얼마든지 가능합니다.
    타겟지정 바라는거보면 역시 영킬을 노리는 마음이크시군요
    솔직히 말해보세요 후퇴사격을 단순히 생존기가 아닌 영킬용으로 쓰실 마음이있는지없는지
    저도 수용할때는합니다만
    모카빵 / *.130.*.130 / Write. 2009-08-20 20:05:01
    p.s-실바나스 빠돌이,빠순이 분들의 덧글은 받지않습니다
    자제하세요
    그리고 징징베베 이런 어이없는 덧글 올라오면 친절히 신고가드립니다.

    라고 써놓고 본인은 다른사람 건의글엔 태연하게 "미쳤군요" 라고 쓰고있네
    양심도 없나

    자기가 올린 글에 달린 수많은 댓글은 안보나
    징징이네 병맛글이네 이런식으로 참 많고만
    자기 생각은 무조건 맞고 남 생각은 무조건 틀렸다는 어처구니 없는 사고방식

    엘사이스님 죄송합니다 잰 워낙 많이 까이는 애거든요
    자기 생각은 무조건 맞고 남 생각은 무조건 틀렸다는 어처구니 없는 사고방식 때문에요
    블링크처럼 쿨이 짧길하나.. 한순간에 이동을하나.. 위치지정이되나..
    타겟지정이 확실히 되나..
    4발고정으로 괜찮아졌다고 하는사람 많은데
    혼자 "무조건 내생각맞음 ㅇㅇ" 이러고 있으니 까이는거란다

    최소한 다른사람 의견 수용적인 태도만 있엇어도
    louispion / *.161.*.62 / Edit. 2009-08-20 19:29:31
    두 분 추가로 싸우시면 제재 합니다~ 유저분들끼리 싸우진 마세요 ㅎㅎ
    엘사이스 / *.140.*.41 / Write. 2009-08-20 17:29:51
    louispion
    그 데미지라는게 궁극과 연계되면너무 강해서
    핵 데미지급이라는 생각은 안해봤냐
    답답하다
    너야말로 아나클랜에서 여기까지 온거아니냐
    피차마찬가지일텐데?
    모카빵 / *.130.*.130 / Write. 2009-08-20 17:28:58
    우와
    2.3 맵이군요!!
    후딱 해봐야겠네요 ~ㅋㅋ
    Milky_Way / *.121.*.102 / Write. 2009-08-20 17:12:43
    여기도 등장한 워리어 모카빵

    단순 생존기면 블링크를 주겟지..
    생존기 + 데미지로 후퇴"사격" 이란 개념을 이해 못하나..
    +데미지까지 있으니깐 쿨도 긴거고..
    답답하군

    아나클랜서 여기까지 넘어오네
    louispion / *.161.*.62 / Write. 2009-08-20 16:22:39
    흑초
    말이안된다고 여겨집니다
    '후퇴사격은 현재의 실바나스의 부족한 화력을 그나마 채워줍니다'
    ?????????????
    지금도 충분히 좋은데 부족한 화력?
    나엘입장에서 당해보셨습니까
    그리고 후사는 생존으로 감지덕지해야할 상황에서
    영킬을 바라십니까
    정말..
    하향되었다고 말하시는분들보면 영킬용 욕심으로 다들 그러는것뿐입니다.
    모카빵 / *.130.*.130 / Write. 2009-08-20 15:18:14
    너무 자주 패치가 되는게 아닌가 싶습니다.

    맵으로 인한 패치를 못하는 카오스인 이상

    밸런스패치를 계속해서 해야하는것은 맞습니다만

    대부분의 생존기는 공격용으로도 연계가 된다고 봅니다.

    후퇴사격으로 초반이 아닐때에 누가 흡수후사등을 하겠습니까

    후퇴사격은 현재의 실바나스의 부족한 화력을 그나마 채워줍니다

    궁극의 연계까지 없애는것 아닌것같아요
    흑초 / *.130.*.135 / Write. 2009-08-20 12:06:59
    후퇴사격때문에 패치가 자꾸 되네요 ;; 밸런스 패치가 시급하긴 한데
    FiveTime / *.106.*.143 / Write. 2009-08-20 09:50:34
    카오스 어바웃에도 점점 워리어들이 많아지기 시작하는군요.

    제 생각엔 처음부터 싹을 잘라야 합니다.

    결단을 !!
    2zyna / *.213.*.26 / Write. 2009-08-20 01:08:08
    에효... 말하는 꼬라지들 하고는;; 진짜 욕이 안나올래야 안나올수가 없구나

    이렇게 지속적인 패치를 해주시는것도 고마운데 자기한테 맘에 안든다고

    그걸 까고 욕하나? 개념이 있는 사람들인가... 궁금하네

    아니면 당신네들이 직접 만들어서 맵을 배포하던가요 ^^
    스톡 / *.233.*.236 / Write. 2009-08-20 01:04:42
    이정도 패치면 괜찮습니다.

    생존기였던 후퇴사격이 공격용도로 사용됐던것이 밸런스파괴의 시발점이었으니 말이죠.
    RanK / *.123.*.207 / Edit. 2009-08-19 22:10:34
    솔찌 하향되야했음

    사정거리 750 따라가는동안 조낸 맞고

    기껏 다가갔더니 후퇴사격 펑펑ㅍ퍼퍼퍼펖
    서배 / *.198.*.56 / Write. 2009-08-19 22:07:21
    더럽다 진짜 ;;
    아이디 10개 만들어서 나즈그렐 까면 나즈그렐도 하향 탈 기세
    양민학살 / *.216.*.11 / Edit. 2009-08-19 21:39:34
    그냥 실바에게 후퇴사격같은거 빼버리고 달빛주셈.ㅋㅋㅋ
    아나볼릭 / *.63.*.18 / Write. 2009-08-19 21:15:34
    에이 퉷.

    더러운 퓨리온이나 하향해라
    아나볼릭 / *.63.*.18 / Write. 2009-08-19 21:14:47
    칸젤 구제좀..
    Lia / *.156.*.27 / Write. 2009-08-19 20:36:04
    쩝.. 여기서 칼질이 멈추기를..
    MapTheSoul / *.180.*.33 / Write. 2009-08-19 20:00:08
    징징이들 떡밥물고 하도 나대니까 크리까지 안들어가게 해버리셧내
    무적스킬블링크 / *.102.*.233 / Write. 2009-08-19 19:16:52
    전 이래서 하늘섬님이 맘에 들지 않음 펄럭귀같음
    대리인 / *.38.*.91 / Write. 2009-08-19 17:06:22
    후.. 잘됬다 2.1까지만 해도 셀렉되는 히든영웅이라 불릴만큼 스펙이 사기였는데..
    이번패치 잘됬네요 칼질당했어도 쌘영웅이라 생각
    H.Ong / *.22.*.223 / Edit. 2009-08-18 13:47:51
    이거때매 바뀐거구나 2.0 2.1실바 적으로 뜨면 후퇴사격 졸라 쏴대서 완전 개사기네 생각햇는데.
    / *.46.*.203 / Write. 2009-08-18 13:20:16
    후퇴사격시 "날카로운 화살"의 크리티컬이 적용되지 않습니다.


    후퇴 사격시 피의 검, 번개의 검, 둔화의 검, 혼돈의 검의 특수 능력이 발동 되지 않습니다.


    하늘섬님이 빡쳣다는 증거
    취달 / *.252.*.212 / Write. 2009-08-18 12:45:49
    2.1에서 후퇴사격 8발맞고 3렙때 죽은 기억이 ㄱ-
    Ste / *.226.*.171 / Write. 2009-08-18 09:27:26
    본인이 삭제하였습니다.
    크리 안되게 한건 적절한 패치라고 봅니다.
    물론 화살갯수도 문제가 많았지만..
    (3렙실크가 3렙실바 후퇴사격 한번맞고 죽어본적도 있음...;)

    애초에 후퇴사격이란걸 만든 의도가
    실바라는 캐릭이 너무나도 '팜토르'등에 약하기 때문에
    생존기를 하나 붙여주자라는 의도에서 만든걸로 알고있습니다.
    그러면서 동시에 밸런스를 위해 화력을 예전보다 약화시킨거구요.

    하지만 현실은 '어? 나이샤네. 안티.궁.후사 -> 나샤 즉사'였습니다.
    이건 굳이 나이샤 얘기만은 아님... 대부분 마찬가지.
    한번 타겟팅 잡히고 쏘면 방템 무라가 빨피될 정도였으니...
    애초에 의도랑 잘 맞는 패치라고 생각합니다.

    솔직히 실바는 저렇게 되도 쎄다는것이 제 의견..
    히이로 / *.229.*.240 / Write. 2009-08-17 22:21:00
    도대체 크리적용 안됨은 왜 패치한거지?
    Chaoser / *.156.*.84 / Write. 2009-08-17 22:11:22
    크리티컬 적용 안되게까지한건 좀 아닌 듯.. 갯수만 조정하면되는데..
    Finger / *.51.*.36 / Write. 2009-08-17 21:28:23
    본인이 삭제하였습니다.
    후퇴사격의 큰 하향이네요ㅋ 이제 밸런스토론이 좀 조용해질거 같아서 기쁘네요 ㅎㅎ
    템플러 / *.80.*.84 / Write. 2009-08-17 20:54:13
    대다수의 유저의 의견은 8발 버그만 고쳐달라는 거였는데
    궁극연계까지 까버리셨네요............
    원래 D2.1패치에서 의도한 부분은 발사갯수 조정뿐이었는데
    결론은 하향이 필요하다는 거였나보군요.
    Dr.DDoo / *.203.*.20 / Write. 2009-08-17 20:45:49
    적절한 실바하향이당
    틱탁 / *.187.*.18 / Write. 2009-08-17 20:14:54
    아 결국 실바는 까이고 ㅋㅋ
    불쌍한 실바나스다
    그냥 실바나스가 불쌍하다 ㅋ
    진짜 겜 재미 망치는 언챈퓨나 팍팍 까주시지
    양민학살 / *.216.*.11 / Write. 2009-08-17 19:04:15
    이거 맵 제목이 CCB 맵이랑 일반 카오스 맵이랑 해깔려요 ㄱ-;;
    나겜Tv / *.56.*.138 / Write. 2009-08-16 16:31:57
    음.. 내용상에 나와있는 래더 프렌지요 프렌지는 구울 패시브업그레이드 스킬아닌가요?
    공격속도 올라가는대신 체력감소는 언홀리 프렌지가 아니던가요?; 아님말구요
    Lilium / *.226.*.197 / Edit. 2009-08-16 09:05:57
    공속관계없이 근접후퇴사격 8발 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
    JournaLism / *.63.*.169 / Write. 2009-08-15 16:03:40
    바꾸신다음 제대로 적용됐는지 테스트하셨나요;;
    흑초 / *.130.*.135 / Write. 2009-08-15 14:49:17
    ㅋㅋ 내가그롬짱 // 후퇴사격을 넌 어케 피하니 ㅋㅋㅋㅋㅋ 평타를 피해? ㅋㅋ 실바 그거 쓸때마다 넌 포탈타니 ㅋㅋㅋㅋㅋ
    louispion / *.161.*.62 / Write. 2009-08-15 01:30:08
    내가그롬짱님 후퇴사격은 발동되면 흡수스킬 쓰지않는이상 무조건 쳐맞아야됩니다
    -_-
    Eldra / *.204.*.37 / Write. 2009-08-14 23:56:01
    결국 실바나스 짤렸군. 카오스가 솔직히 1:1겜은아니지만 소수전이나 실바랑1:1까서 후퇴사격으로역관관당한다는사실을 알고있다면 굳이 앞으로들이댈필요는? 나엘은몰테가쩌는데 실바나스가테러가잘되니.. 뭐가잘되니.. 걍영킬로먹고살고 원탑3막타먹기도바뻐죽겠는데.
    후퇴사격 좀오버스펙이라하지만 쿨다운도꽤길고 그거얻어맞고있는게이해가 ㅋㅋ 이제야벤치벗어나는가싶더니 ㅋㅋ 퓨리온 대장트렌트좀손봐주지 맨날애꿏은언데만 ㅋㅋ 칸젤기반도겹치고 멤논상향에 무라는뭐하향탄걸못느끼겠음 팜토르가여전히존재하기떄문에
    내가그롬짱 / *.223.*.181 / Write. 2009-08-14 19:58:54
    아 또 밸런스상으로 역시나 자주 거론되는 퓨리온의 변경 (특히 대장 트렌트) 역시 이루어지지 않았네요..
    FiveTime / *.106.*.143 / Write. 2009-08-14 19:21:20
    하지만 역시나 토론되었던 칸젤이나, 패시브 캐임에도 불구하고 엉성한 스텟과 어정쩡한 지나친 궁의존캐인 가래나 현재 가장 벤치캐라고 일컬어지는 샤카-잔이나 밸런스 문제에서 자주 거론되는 아다스의 경우에는 아직도 멀었군요 ... ㅠㅠ
    FiveTime / *.106.*.143 / Write. 2009-08-14 19:20:03
    술먹이기 잘되던뎅 ㅋ
    H.Ong / *.22.*.223 / Write. 2009-08-14 18:58:26

    어바웃을 부탁(광고관심)해요;;
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