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[D 3.9] 패치 로그 안내
• 2009.10.29(목) 19:46

D 3.9

 

아이템 소유권 문제는 3.9 버전에서 수정되었습니다. 만약 재발생할 경우, 리플레이를 첨부해 [버그제보] 게시판에 버그 발생 시간과 함께 제보 부탁드립니다.

 

- 갈리토스의 전기 충격기 활성화 시에 소모되는 마나량이 30에서 20으로 줄었습니다. 그리고 지속 시에 소모되는 마나량이 5/9/13에서 4/7/10으로 줄었습니다.

 
- 갈리토스의 마법 방패 스킬에 방어력이 2/3/4로 추가되었습니다.

 

- 샤카잔의 늑대 기본 체력이 850에서 900으로 증가하였습니다. 체력 증가치가 레벨당 65에서 80으로 증가하였습니다. 공격력 증가치가 레벨당 5에서 6으로 증가하였습니다.

 

- 샤카잔의 늑대가 사망시 제공하는 경험치가 샤카잔의 레벨 경험치의 50%에서 25%으로 줄어들었습니다. 늑대가 죽었을 시 금 보상금이 100원에서 75원으로 줄어들었습니다. 부활시간이 45초에서 35초로 감소하였습니다.


- 늑대가 13레벨이 되면 마법 방어력 15%가 추가 되며, 기본적으로 리지스턴트 스킨이 추가되었습니다.


- 샤카잔의 습격 스킬과 늑대의 소환 해제 스킬이 교환되었습니다.(샤카잔이 소환 해제 스킬을 갖게 되고, 늑대가 습격 스킬을 가지게 되었습니다.) 소환 해제 스킬의 쿨다운이 30초에서 15초로 감소하였습니다.


- 나즈그렐의 주박술 사용시 화살류의 스킬은 추가 피해량이 50에서 25로 감소되었습니다. 주박술이 걸린 대상은 분신으로 해제가 가능합니다.


- 킹죠의 근력강화 스킬의 추가 피해가 1.5~2배에서 1~2배로 조정되었습니다. 몽둥이 강타의 쿨다운이 80초에서 90초로 늘어났습니다.


- 칸젤의 블레이즈 퓨리 스킬 활성화 이후 사용 제한 시간이 10초에서 15초로 증가하였습니다. 블레이즈 퓨리의 쿨타임이 15초에서 12초로 조정되었습니다.


- 올빼미의 향상된 용기의 공격 속도 증가치가 80%에서 100%로 증가하였습니다.

 

- 마법 상자(창고)의 단축키 N을 눌러도 상점으로 이동되지 않는 버그 수정

 

- 루시퍼의 방화가 건물에 들어가지 않는 버그 수정

 

- 뮤턴트의 땅파기 스킬의 단축키가 B -> D로 변경되었습니다.


- 기타 발견된 문제점들을 수정하였습니다.

 

게임어바웃 이재호(Hoya) 기자  mcho891@
* 욕설, 비방, 안티 및 상업광고, 기타 게시판 목적에 맞지 않는 글은 사양(^^;;) 합니다.

참..... 몇달만에 해보니까 예전보다 밸런스가 더 엉망이된거같아 에혀

여기서 뭐 샤카밸런스 괜찮다 뭐다 하는데 그건 어디까지나 벤치캐릭터들과 비교한게 아니라
벤치캐릭터가 아닌 캐릭과 비교해서 그렇다는 거겠죠

그럼 나머지 벤치 캐릭들은 그냥 잉여잉여잉여 하고있어야하나
벤치캐릭터들이 더욱더 벤치로 몰아붙이고있는게 지금 샤카구만
대리인 / *.38.*.91 / Write. 2009-11-06 19:19:31
제가 볼때는 샤캬가 스콜지를 압도하는 이유가 소환수인 늑대가 초반에 넘 몸빵이 좋고 독뎀지가 기본으로 가지고잇어서 그런거 같아요..그리고 후반에는 독이 이중으로 겹치니 그런거같고.
하늘섬님이 샤캬에 소환수를 준 이유가 나름생각해본거지만 샤캬의 탱커기능을 향상시키기위해 인데 거기에 늑대의 데미지와 독도 +@격으로 들어가니 사기라는 느낌을 많이 받는거 같음.

그래서 제 생각은 늑대의 독을 없애고, 데미지는 약하게하는 대신에 몸빵이나 피량을 더 늘리는건 어떤지 의견을 내고싶네요..그래도 점 부족하면 뎀쥐 공유 %를 점더 한다든지. 이렇게하면 점 밸런스가 맞아지고 탱커의 기능도 좋아지고 사기라는 느낌도 적어질듯한데 다른분들 생각은 어떠신지..???? ^-^

매너잇는 태클,의견은 감사하지만 비방이나 욕설,무시성발언 그런건 자제점...!!
너구리삼형제 / *.67.*.34 / Write. 2009-11-03 09:31:32
샤카너무상향아닌가하네..
91YGS / *.74.*.58 / Write. 2009-11-02 22:54:56
드디어 소유권버그 !!흠....... 칸젤 상향타도 여전히 뭔가...흠;;
큐디티 / *.207.*.187 / Write. 2009-11-02 21:23:39
후... 샤카잔 만세
Blademastr / *.121.*.214 / Write. 2009-11-02 17:00:02
유저들이 제보하는것들 바로바로 패치해주시는 모습 정말 보기좋네요
하나 안타까운점이 있다면, 칸젤이 하향된 느낌이다...정도랄까요?
블레이즈퓨리, 정말 참신한 스킬이긴하지만 실용성이 살짝 부족하다고 봅니다.
쿨타임을 대폭 줄이는식으로(맞을때마다 스킬시전한다는 느낌으로) 살짝 손봤으면 합니다.

글구 앞으로는 스콜지영웅 패치좀 많이 해주셨으면ㅎㅎ
닉닉동 / *.148.*.55 / Write. 2009-11-01 21:17:00
소유권버그.....ㅠㅠ

무라딘하는데 살육의검을 퓨리온이 가져갔어요
chaC / *.128.*.183 / Write. 2009-11-01 15:38:06
자신의 아이템이
구입--->나간사람에게 가진다---->다른사람이 가저가진다
이것좀 고치셨으면 하네요 ㅜ.ㅜ
롸롸롸롸롸롸 / *.21.*.236 / Write. 2009-11-01 11:58:16
아 혹시나해서말인데 샤카잔 왜상향하시나하시는분들 3.6버전 해보시면 될것같습니다
공방은 버전이 왔다갔다해서 샤카 전성기때 버전하신분들 좀 계실듯
Sullivan / *.67.*.151 / Edit. 2009-10-31 18:36:17
버그... 쩜... ㅠㅠ 소유권.. ㅠㅠ
Pianissimo / *.152.*.197 / Write. 2009-10-31 14:44:02
향상된 용기 애용자로서 기쁜 소식이네요 ㅎㅎ
Song / *.174.*.72 / Write. 2009-10-31 14:10:13
창고 N버튼 보다 심각한 버그요;

아이템 소유권 버그;

아이템 소유권이 다른사람에게 넘어가거나 아이템을 가질수없다고 나옵니다

빠른 수정이 필요할듯합니다
pwjin / *.141.*.211 / Write. 2009-10-31 12:42:49
실질적으로 많이해본 느낌이
샤카잔의 늑대 해제와 습격스킬이요
이게 아예 둘다 샤카잔한테 있는게 좋을꺼같습니다
해제는 확실히 샤카잔한테있는게 좋고요
습격스킬같은경우 장판이나 한타시 도망갈때 늑대를 빼와야하는데
다시또늑대를 클릭해서 습격으로 옮겨야하는데요..
여간 불편한게 아니더라고요 해제 습격 둘다 샤카잔본캐릭한테 있으면 좋겠습니다
pwjin / *.141.*.211 / Write. 2009-10-31 12:26:17
애초부터 히든을 어설프게 끌어내려서 게임이 이상하게 변해버렸음;;;,,ㅡㅡ';
차라리 신영웅이면 몰라도 히든이였던 킹죠도 사카도 어중간하게 끌어내리니 게임이 더 조잡해져가고 있음
안그래도 사람들 신맵나와도 2.3신맵 많이 하는데 이번 패치로 과연 신맵 할려고 할까 의문
퍠치가 되면서 점점 재미없어 진다고 생각하는건 왜일까??
새로운것도 좋치만 전체적으로 사람들이 느끼는건 하고싶은 마음이 안생기는 신맵
랜턴 / *.254.*.78 / Edit. 2009-10-31 09:15:26
샤카 마방관련 이야기는 언제나 나왔던 이야기입니다. 마뎀에 순ㅋ삭ㅋ당해서 문제라고요.
늑대의 지나치게 큰 경험치또한 마찬가지죠.
그렇기에 마방추가와 경험치 감소는 적절한 패치라고 생각됩니다.
또한 체력이 렙업당 15올라간것도 샤카잔이 레벨 20됬다고 가정해도 전에비해 300오른겁니다
그닥 오버스펙이라고 보이지 않는군요. 적절합니다 이번패치 참 좋네요
쎼읶쓰피어 / *.151.*.183 / Write. 2009-10-30 23:53:37
뮤턴트 딱히 불편한 점 없었는데 단축기를 왜 바꿨을꼬..
Cybernetic / *.218.*.214 / Write. 2009-10-30 23:47:02
오 뮤턴트 내가 생각하던거네..

정말 감사합니다
SiNGoNgPyo / *.120.*.73 / Write. 2009-10-30 22:47:15
에호 ~ 샤카 아주인제 날라당기겠구먼

100원 줘도 모자른데 페널티를 깍아버리다니.. 너무하는군요
bounty / *.133.*.198 / Write. 2009-10-30 22:25:07
샤카잔 상향했다고 또 하향징징 있을거같은데 그분들 샤카잔 플레이하는 리플부터 보고싶어요.
DCBal / *.121.*.135 / Write. 2009-10-30 21:48:07
우왕~ 저의 바램인 버로우 단축키 바꾸기가 적용이 되었군용~~ㅠ_ㅠ
뵨쓰 / *.32.*.52 / Write. 2009-10-30 20:17:46
몽둥이 강타 아닌가요? 강화라고 적혀있는데
Artoria / *.199.*.70 / Write. 2009-10-30 18:23:19
샤카 너무 강한데... 출혈기반돼면 좋겠다 쩝;
항가항가! / *.42.*.16 / Write. 2009-10-30 18:21:30
샤캬가 약하다는건 안해봐서 모를수도 잇지만.
상대편에서 보는입장으로 말하면 샤캬자신은 피관리를 잘하는데
늑대는 소환수라고 넘 막대해서 경치북이라는 말을 듣는거 같다는
그리고 후반에는 왠만한 마법은 영웅도 푹찍될수잇지않나요..
그걸 소환수가 더 잘견디면 그게 이상할수도 잇겟네요.
너구리삼형제 / *.67.*.34 / Write. 2009-10-30 17:51:54
으억... 갈리 마나 관리 완전 힘드네여 ..ㄷㄷㄷ

나만 그런가 ?? 아이템수 150 기본 넘내여 ㅋㅋㅋ
___A___ / *.22.*.133 / Write. 2009-10-30 17:26:05
뮤턴트 버로우 키 B -> D로 바뀐 패치인걸로 아는데..

아닌가요..??

아나클랜에서는 바뀐거로 써져있었는데.. 흠...
HoLy[Uhng] / *.30.*.88 / Write. 2009-10-30 16:45:21
부엉이가 몇 년만에 힘을 내는 군.
칸젤은 마나쉴드 효과 없앤 것은 적극찬성이지만 블레이즈 퓨리에 제한시간을 둔다는 것은 전혀 납득할 수가 없군요. 단 한발조차 미리 장전을 못하게 하시다니...

갈리토스는 물론 방패니까 방어력이 있으면 구색을 갖추는 것이겠지만 기존의 효과만으로도 충분히 탱커로써 상위권에 드는 캐릭터인데 굳이 방어력을 줘서 상향할 필요가 있나 싶네요. 전충의 마나소모는 겪어보질 못해서 왈가왈부할 수 없겠네요. 뭐 니바스만 하겠습니까.. 개인적으로 마나소모가 커도 on/off 형식에 적극찬성하는지라.(효율성이 극대화 되기 때문에.)

그런데 밑에 니피 언급하시는 분 계시던데... 니피는 딱히 상향을 시킬 필요가 있나싶네요.
어차피 테러를 시키는 이상 지금 상태에서 더 변형을 줘봤자 전체적인 개념을 바꾸지 않는 이상 딱히 나아질 캐릭터는 아니니까요. 현 개념 그대로 셀렉율이 높아진다면 그건 수치만 높였을 뿐인 오버밸런스겠고.
(개인적으론 힐링스프레이 채널링에서 탈피된 것도 반대했지만...)
Starfire / *.134.*.2 / Write. 2009-10-30 14:10:22
늑돌이 렙높아지면 높아질수록 경치셔틀 인데
단풍마차 / *.126.*.78 / Write. 2009-10-30 13:41:52
블레이즈퓨리 쿨을 없애버리면 한타때 재밌을듯 ㄲㄲ

아니면 피격시 일정확률로 터지거나 ;;

이건 뭐 쓸데가 없음
예언 / *.203.*.130 / Write. 2009-10-30 12:33:31
아... 샤카딱좋았는데 왜또상향하시는지... 인제 늑돌이 잡을 맛이 않나겠군......

아니 킹죠는 왜 하향을 하는거임? 도대체 이패치는 뭔지모르겠네.. 3.6이 딱 좋은데 아 미치겠다

그리고 블레이즈 퓨리는 쿨타임이나 사용 제한시간을 늘리는게 문제가 아닙니다 스킬 자체 문제지 사용제한시간을 없에도 제데로 사용될까 말까인데 차라리 마나를 사용해서 쓰게하는게 낳을듯합니다 연계고 뭐고 블레이즈퓨리 쓰기정말 난해합니다 5초 늘려줬다고 해결될문제가 아닐듯한데요 쿨타임을 줄여주면 뭐합니까 그때 활성화가 안되면 쓰질 못하는데 쿨타임 늦추는건 아무 의미없는 패치입니다 칸젤 이번패치는 정말 어이없는 패치네여 지금도 킹죠는 잉영인데 또하향이라니 미치겠군 샤카 돈 100원될때 그나마 잡을만했는데 75라니 잡아야하는 의미도 없어질뿐더러 늑대는 누가 컨트롤 하느냐에 따라 틀린데 컨트롤 잘하는 사람들은 샤카 늑대 죽는걸 못봤습니다 이건 너무한패치인듯합니다
bounty / *.133.*.198 / Edit. 2009-10-30 12:11:59
샤카늑대만큼 순간이동이 가능하다면 늑인도 벤치에서 구제될수 있을듯하다는 생각이 문득 들었다능...
자주빛나비 / *.177.*.131 / Write. 2009-10-30 11:39:23
본인이 삭제하였습니다.
갈리토스 전충의 마나소모량이나,샤카잔의 늑대 소환해제,습격이 소유자와 스킬교환된점이나,주박술 분신에 풀리는것이나,킹죠하향이나,칸젤퓨리조정이나,올빼미 공속이나

이번패치는 정말 괜찮은듯합니다
이제 조만간 ccb도 나올꺼같네요
감사합니다^^
정말 적절한 패치 만족스러운거같아요
pwjin / *.10.*.172 / Write. 2009-10-30 09:58:12
여기서 넋두리를 좀 하자면 갈리 마나는 만족스러운 편이구요. 욕심이지만 마법방패에 방어력은 조금만 더 넣어주었으면 참 좋을것 같습니다. 3/5/7정도? 샤카잔이 역시 말썽이라면 말썽인데 크립을 타격시에 샤카잔 본체가 크립의 인식범위 밖에 있을 때 크립을 늑대로 치면 크립이 공격대상을 찿지못해서 이민가는 상황이 발생합니다. 전처럼 늑대주위에 데미지 없는 이몰을 넣어주시거나 했으면 좋겠네요. 또 늑대이동이 딜레이가 없다보니 추격전에 늑대 혼자서 블링크를 해와서 치는 모습이 거진 여고괴담수준이더군요. 공간이동에 조금 딜레이가 있으면 좋지 않을까 싶습니다. 아니면 공간이동과 처음 늑대에 부여되어있던 지정대상을 혼합해서 공격하면서 순간이동과 빈공간 순간이동이 동시에 가능하게 한다면 조금더 다루기가 좋아질것 같습니다. 늑대 소환해제는 만족이구요. 리지스턴스는 진작 들어갔어야할 스킬인것 같더군요.. 생각을 못했었는데. 나즈그렐은 분신류에는 해제가능이라 다행이구요.
킹죠 근력강화는 쪼금만 더 깠으면 하는데 1~1.5정도로 게임을 더 봐야 나올것 같구요. 블레이즈 퓨리쿨타임을 더 줄여주셨으면 하는 바람이 있어요. 한 10초? 9초?
자주빛나비 / *.177.*.131 / Edit. 2009-10-30 12:06:54
향용만세!!
꽁치 / *.198.*.26 / Write. 2009-10-30 09:20:56
사카잔을 왜 상향하지...
아크동 / *.109.*.233 / Write. 2009-10-30 07:55:49
또한번의 나엘폭풍상향
내가그롬짱 / *.223.*.181 / Write. 2009-10-30 00:36:06
비전술 화살류는 무슨뜻이죠? 주박술이 아닌가요?
케제 / *.36.*.226 / Write. 2009-10-30 00:11:08
버그가 있는 것 같습니다.
루시퍼로 플레이해본 결과, 창고 단축키(N)를 누르면 고블린 상점으로 이동하지 않습니다.
뿐만 아니라, 기존에 건물에 들어가던 방화 역시 들어가지 않습니다.
잠수함 패치인지, 버그인지 3.8에서 알려주셨으면 합니다
순수한선수 / *.172.*.65 / Write. 2009-10-30 00:00:18
늑대 사기됬다는 소리가 많아보이는데

늑대에 마방 넣어준건 적절한 패치고

체력 렙업당 15씩 늘어난건 샤카가 20렙됬다고 가정해도 패치전보다 늑대 체력 300오른겁니다.

공격력 1 증가도 거의 의미없고... 저는 적절한 패치라고 보이네요
쎼읶쓰피어 / *.151.*.183 / Write. 2009-10-29 23:47:50
또한 칸젤은 신버전오면서 더 하향탄 것 같습니다. 퓨리 사용 조건이나 스탭 마나 소모등은 분명 패치되어야합니다.
FiveTime / *.182.*.84 / Write. 2009-10-29 23:33:50
올빼미는 향상된 용기 상향보다는 다른 방향의 상향이 필요할 것 같습니다. 애초에 용기란게 디펠 한방에 날아갈 뿐더러 초반에 맞추기가 힘들어 대개 올빼미를 다 팔아버리죠.

샤카잔의 경우 너무 과분한 상향같습니다. 장판이 있을때 녹아나는 늑대가 있는 반면 장판없이 싸우는 언데 조합에서는 늑대가 상당히 껄끄럽습니다.

P.s 그리고 고블린 상점에 나무팔기 기능 왜 놔두셨는지요? 시작하고 나무팔기 눌러도 나무 부족하다면서 팔리지도 않는데...
FiveTime / *.182.*.84 / Edit. 2009-10-29 23:38:19
음....나즈그렐요 데미지가 낮아진건지 아니면 마나소비량이 적어진건지...
만약 뎀지가 25로 된거라면...
안그래도 물뎀으로바껴서 덜다는데
이제 나즈 쓰레기되는건가...소비마나량이바낀거겠죠??
그리고 왜 갈리토스만 마나소비량바뀌고 칸젤은 안바뀜??장난함??
킹죠는 추가피해보단 힘증가량을 좀 줄이는게ㅡㅡ 그리고 90초면...좀 적당하고뭐..솔직히
근력강화때문에 사기가된거지..
Kanzel_ / *.40.*.3 / Write. 2009-10-29 23:32:59
벌써부터 늑대 사기다 뭐다하는건 조금... 좀더 지켜봐야죠.
쎼읶쓰피어 / *.151.*.183 / Write. 2009-10-29 23:28:06
본인이 삭제하였습니다.
아 진짜 패치로그 보고 좀 징징대는 사람 없으면 좋겠네. 언제는 경험치 셔틀이라고 할 땐 언제고 상향시켜주니 사기다 어쩌느니 난리치고. 킹죠 몽둥이쿨도 올라갔으니 이제좀 징징대지좀 맙시다. 맨날 징징거리니 패치 이리됐다가 저리됐다가 갈피를 잡을 수가 있어야지 원.
NobleScarlet / *.116.*.25 / Write. 2009-10-29 23:15:20
늑대는..너무 분노하셧어요.......후반에 마방만 있으면 될것 같은데..저는 원래 샹향은 소환해제만 바로 됐으면 하는 주의라.. 젤은 쫌더 과감하게 해주세요. 그 이후에 테스트 해보고 하향해도 될것 같아요. 젤은 방어만 안올리면 사기소리는 안들을 케릭이라.
잇힝구리 / *.168.*.70 / Edit. 2009-10-29 23:23:49
난왜 늑대가 안살아나지
NiColE.J / *.35.*.39 / Write. 2009-10-29 23:10:23
마음에들구요 특히요번패치에서말많던 올빼미건에서도 상향이이루어졌네요
갈리토스마방스킬에방어력붙은것도 미미하지만 엄청난패치이고 마나패치도이루어졌군요
ARMS / *.165.*.76 / Write. 2009-10-29 23:08:17
본격 늑대의 개사기화
Windway / *.138.*.236 / Write. 2009-10-29 23:05:12
흠... 패치 이후로 젤 립가면 망한다망한다 하시는데 어짜피 언데립케 넘쳐나고 그냥 젤은 라인주면 되지 않을까 싶은...

근데 갈리 마나소모량 롤백했으면 젤도 롤백해야 되는것 같긴 하네요; 마나 압박...
쎼읶쓰피어 / *.151.*.183 / Write. 2009-10-29 22:53:59
샤카잔 버그 하나더요 ㅠ 투척 쓰면 늑대 소환 해제가 습격 스킬로 이동되네요..
무디안 / *.95.*.169 / Write. 2009-10-29 22:31:19
우와 역시 하늘섬 님입니다. 갈리토스 상향 잘된것같구요.
샤카잔도 유저분들이 부탁드리신거 처럼 마법방어력도 추가시켜주었네요
거기다가 부활시간가지 짧아지고 늑대죽으면 상대에게 주는 이득을 줄여주셧구요
칸젤 킹죠 올빼미도 적절한 패치고.... 우왕 결론은 하늘섬님짱
햏군 / *.11.*.197 / Write. 2009-10-29 22:25:01
젤 충분히 3.0패치부터 상향인데...
프리타리사 / *.187.*.60 / Write. 2009-10-29 22:16:36
칸젤은 이번 3.0패치이후로 상향분위기같은데 조금더 상향이 필요할듯...블레이즈퓨리가영..립가면 망하는.;;
큐디티 / *.207.*.187 / Edit. 2009-10-30 18:49:44
칸젤버그를 그대로 놔두실건가요???? 블레이즈 스탭 빠르게 켰다끄면 런쳐가 스탭안켜도 자동으로 나가는데..
Asrada / *.145.*.195 / Write. 2009-10-29 22:09:02
그리고 소환해제도 계속 할수 있어서 라인전에서 저쪽 타워쪽에 늑대 세워놓고 계속 소환했다가 해제했다가 하면 상대라인 못버틸거같은데;;; 계속 만피로 나타나서 독뎀 중첩시키다가 숨으면;
무디안 / *.95.*.169 / Write. 2009-10-29 22:03:07
샤카잔 습격이 쿨이 없어진것과 창고 고블린 상점으로 이동 단축키가 안먹혀요 ㅠ 그외 버그 있으면 제보할께용
무디안 / *.95.*.169 / Write. 2009-10-29 21:57:56
향용패치 기쁘네요@@
InYoKing / *.220.*.100 / Write. 2009-10-29 21:56:47
오닉은 변화 없네 -0- 여전히 세던데

그리고 킹죠궁 90초는 여전히 짧다는 생각만..
탱구와레오 / *.22.*.86 / Write. 2009-10-29 21:45:51
칸젤은 이번에도 애매하네...
몸빵 잃은것에 비해 저 블레이즈 퓨리가 활용도가 너무 낮은데
활용도 측면에선 크게 개선된게 없어보이네요...
nainbreaker / *.255.*.106 / Write. 2009-10-29 21:35:44
저번에 제가 칸젤에 대해 고찰글을 올렸는데 반영이 안 된것 같아 아쉬움이 있네요. 혹시 못보셨다면 한 번 봐주셨으면 합니다.

http://chaos.gameabout.com/bbs/view.ga?id=323&row_no=2402&page=1&sw=3&kw=%EC%99%80%EC%9D%B4


p.s 칸젤은 신버젼에서 오히려 하향되었다고 느껴질 정도입니다.
와이 / *.8.*.59 / Edit. 2009-10-29 21:19:29
니피는 딱히 패치할게 없어보이는데요. 말렸을때 무리해서 테러가는게 잘못인거죠. 한타에 의외로 활용성이좋답니다. 다음에 루시나 동이나 이런케릭들이 다수포진되있으면 한타형 케릭으로 키워보심이어떨지 ㄷ 그리고 향용기 공속상향이 니피의 간접상향이라고 생각하면좀 괜찬으실려나?
미르가 / *.194.*.111 / Write. 2009-10-29 20:23:51
아니 왜 니피 쓰레기를 가만히냅두는거여 ㅡㅡ 좀 상향좀해주지 니피가 진짜 엿가튼캐릭인데
말렷을때 니피를보면서 이색키 대체왜나온거야 한숨을 다쉬는데
룰루할래요 / *.253.*.12 / Edit. 2009-10-29 20:13:50
굿굿. 건게에 올라오던 왠만한 사항은 패치됐군요! 게다가 올빼미 향용기 상향이라. 좋군!?
luisy / *.78.*.72 / Write. 2009-10-29 20:02:32
드디어 이제 거의 모든것이 수정된듯 이제 ccb맵도 나오겟네요 ㅋ
GiGe_ / *.161.*.225 / Write. 2009-10-29 20:01:22
오오 전반적으로 마음에 드는 패치네요 ㅎㅎ
chaC / *.128.*.183 / Write. 2009-10-29 19:59:05

어바웃을 부탁(광고관심)해요;;
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