[D 4.3] 패치 로그 안내
<갈리토스>
l 전기 충격기의 마력 소모가 간헐적으로 무한 감소되는 문제를 수정하였습니다.
<샤카-잔>
l 늑대의 피해 공유 비율이 20% -> 15%로 감소되었습니다.
l 샤카-잔의 늑대 소환 해제 스킬이 공생 스킬로 변경되었습니다.
l 공생 스킬 사용시 샤카-잔의 체력 250을 사용하여 늑대의 체력 500을 회복시켜줍니다.
l 샤카-잔의 체력이 250 미만일 경우에는 남은 체력 만큼 사용하여 늑대의 체력을 회복시킵니다.(단, 공생 스킬을 사용한 자살 시도는 불가능합니다.)
<가래>
l 레벨당 증가하는 속성치가 2/2.5/1.5에서 2/3/1로 바뀌었습니다.
l 다중 화살의 사정거리가 600 -> 650으로 조정되었습니다.(가래의 기존 사정거리는 600 고정이며 다중 화살의 인식 범위가 600 -> 650으로 조정된 것입니다.)
<참새>
l 불기둥의 미약한 피해가 안 들어가는 문제를 수정하였습니다.
<칸젤>
l 블레이즈 런처 스킬이 고장나는 문제를 수정하였습니다.
l 블레이즈 소울의 쿨다운이 180초 -> 165초로 줄어들었습니다.
<루시퍼>
l 방화 관련 문제를 수정하였습니다.(느려지는 문제가 확인이 불가능하기 때문에, 문제가 생길 시에는 버그제보란에 올려주시기 바랍니다.)
<오블리>
l 해골 대장의 지속 시간이 40초 -> 50초로 늘어났습니다.
<기타>
l 조종 불가 기술, 돈 표시와 관련한 기타 문제들로 인한 스킬 방식을 수정하였습니다.(뮤턴트의 땅파기, 스벤의 영혼흡수)
'아...이제재미는못보겠구나...'이거아닌지ㅋ
답이없네요몸빵능력이조금줄었을뿐이지
뎀크로스의능력은여전함....
흡안못할시사실상그어떤일반스킬보다도100%킬을보장하는확실한스킬인데
언데드 니바스/브로켄의 아트결계를 역적으로가뿐히만들수있는
적한테다굴맞는아군빼오기도가능하고 5:5 신경전에서 한명잡고들어갈수있는스킬
뎀크로스 활용방안이 무궁무진합니다. 현재 독수치도 굉장히높은편이고요,
샤카잔은 심지어 늑대와 15%공유가 안되더라도 충분히 강한영웅입니다.
예전보다 늑대 체력관리가 어려워진 것은 맞으나 분명 플레이 하다보면 자신만의 노하우가 생길 것입니다.
갈리는 변함없이 벤치에 앉아 계시다가 랜덤하면 한번씩 나올테고, 가래는 상향은 맞지만 눈에 띄는 변화는 여전히 없음. 멀티샷 좋아진것도 맞지만 역시 1레벨 이상 찍을 가치는 없는듯.
칸젤은 상당히 좋아져서 이제 정석이 부활하지 않을까 싶을 정도네요; 오블리는 초반에 대장해골 6마리로 나름 주름잡아볼만 할듯, 후반되어도 정찰에 좀 더 도움이 되겠네요. 그래도 랜덤으로나 한번씩 볼수 있을듯.


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