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[D 4.3] 패치 로그 안내
• 2009.12.15(화) 17:46

[D 4.3] 패치 로그 안내

 

<갈리토스>

 

l  전기 충격기의 마력 소모가 간헐적으로 무한 감소되는 문제를 수정하였습니다.

 

 

<샤카->

 

l  늑대의 피해 공유 비율이 20% -> 15%로 감소되었습니다.

 

l  샤카-잔의 늑대 소환 해제 스킬이 공생 스킬로 변경되었습니다.

 

l  공생 스킬 사용시 샤카-잔의 체력 250을 사용하여 늑대의 체력 500을 회복시켜줍니다.

 

l  샤카-잔의 체력이 250 미만일 경우에는 남은 체력 만큼 사용하여 늑대의 체력을 회복시킵니다.(, 공생 스킬을 사용한 자살 시도는 불가능합니다.)

 

<가래>

 

l  레벨당 증가하는 속성치가 2/2.5/1.5에서 2/3/1로 바뀌었습니다.

 

l  다중 화살의 사정거리가 600 -> 650으로 조정되었습니다.(가래의 기존 사정거리는 600 고정이며 다중 화살의 인식 범위가 600 -> 650으로 조정된 것입니다.)

 

<참새>

 

l  불기둥의 미약한 피해가 안 들어가는 문제를 수정하였습니다.

 

<칸젤>

 

l  블레이즈 런처 스킬이 고장나는 문제를 수정하였습니다.

 

l  블레이즈 소울의 쿨다운이 180 -> 165초로 줄어들었습니다.

 

<루시퍼>

 

l  방화 관련 문제를 수정하였습니다.(느려지는 문제가 확인이 불가능하기 때문에, 문제가 생길 시에는 버그제보란에 올려주시기 바랍니다.)

 

<오블리>

 

l  해골 대장의 지속 시간이 40 -> 50초로 늘어났습니다.

 

<기타>

 

l  조종 불가 기술, 돈 표시와 관련한 기타 문제들로 인한 스킬 방식을 수정하였습니다.(뮤턴트의 땅파기, 스벤의 영혼흡수)

게임어바웃 이재호(Hoya) 기자  mcho891@
* 욕설, 비방, 안티 및 상업광고, 기타 게시판 목적에 맞지 않는 글은 사양(^^;;) 합니다.

샤카벤치될거라는사람들은진짜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
'아...이제재미는못보겠구나...'이거아닌지ㅋ
답이없네요몸빵능력이조금줄었을뿐이지
뎀크로스의능력은여전함....
흡안못할시사실상그어떤일반스킬보다도100%킬을보장하는확실한스킬인데
언데드 니바스/브로켄의 아트결계를 역적으로가뿐히만들수있는
적한테다굴맞는아군빼오기도가능하고 5:5 신경전에서 한명잡고들어갈수있는스킬
뎀크로스 활용방안이 무궁무진합니다. 현재 독수치도 굉장히높은편이고요,
샤카잔은 심지어 늑대와 15%공유가 안되더라도 충분히 강한영웅입니다.
에페 / *.190.*.147 / Write. 2009-12-22 01:06:57
샤카잔 드디어 정상캐릭터가 되는건가.....

솔직히말하면 아직도 강함.

다만 후반의 포스가 조금줄어들걸로 예상됨,
초반에 치즈하나빨고 혼자서 2크립캐싹쓸능력은 여전할듯
(피격독삭제가절실함)
에페 / *.190.*.147 / Edit. 2009-12-22 01:07:44
궁금한게 있는데...현 4.3버전 4.4버전 나온거 하늘섬님이 제작한거임...??
패치로그도 안나왔고 카오스원/나이스게임티비에서 찾아 보더라도 4.2버전까지는 있다만 4.4버전은 본적이 없어서리...이거 해킹맵인가요?
Saltvessel / *.37.*.56 / Write. 2009-12-21 18:47:51
아니 그럼 ㅡㅡ 50분동안 안죽는 소환물이 사기가 아니란건가? ㅋ
DrawDe / *.236.*.92 / Write. 2009-12-20 22:46:23
4.4패치 로그 보고 싶다ㅠ
평안호태열제 / *.125.*.94 / Write. 2009-12-20 13:24:27
스벤 이리온 뜨면 10명 전원 튕깁니다. 빠른조취좀 ㅠ.ㅠ 4.2는 루시 방화렉이래서 문제고.. 에형
cLu / *.177.*.6 / Write. 2009-12-19 12:53:10
샤카잔 하향할 필요는 없을것같은데............언데가 상향이 되었기땜에 균형이 어느정도 맞고 있다고 생각하는..
wilhelm / *.239.*.196 / Write. 2009-12-19 12:13:37
솔직히 소환해제 있었던게 비정상이지..

다죽여놨더니 맵에서 사라지는게 말이 되는거였나 ..

늑대 혼자 블링크하고와서 톡톡때리고 소환해제... 이제 이거 안보겠네
우리집강알 / *.61.*.41 / Write. 2009-12-18 11:45:41
소환물 겸치 준다고 그러시는 분들, 다른 소환물 부리는 영웅들 플레이 하시는 분들한테도 그런 소리 하실건가요?소환물 겸치 주기 싫다면 부리지 말든지(공생 배우지 마셈) 공짜로 부려 먹으려는 생각은 좀 버리셔야 한다고 봅니다.예전엔 완전 물약 없이 데리고 다닐 수 있는 좋은 소환물이었다가 지금은 빠른 회복을 위해선 자신의 체력을 주고 자신이 물약 먹는 개념으로 바뀌어서 약간은 골드가 들어가는 개념으로 바뀌니 너무하다고 하는데 밑에 분들 말씀처럼 다른 영웅도 소환물 부릴 때는 대가가 필요하듯이 샤카잔 늑대도 그런 개념을 도입한게 아닌가 합니다.차이점이란 공생 기술을 사용할 때는 체력이 빠져서 위험성이 있다는 것이고,다른 일반 소환물은 마나가 들기 때문에 위험하지는 않는 다는 것이죠.대신 스피릿 링크 기능 없고 일정시간이면 체력이 많아도 사라지니 이점에선 분명한 차이가 있다는 것입니다.또한 공생은 한번 배우면 늑대가 죽어도 리카네이션 시간이 지나면 옆에 다시 붙습니다.죽어도 옆에 붙어 다닌다는 점이 다르죠.이 점 때문에 늑대 겸치 주기 싫다는 분들을 위해서 늑대가 죽었을 때 리카네이션 시간 후에도 살아나지 않도록 선택하는 기능은 필요하다고 봅니다.예컨대 늑대의 리카네이션 비활성화 버튼을 늑대에게 주어서 죽고 난뒤 살리고 싶으면 35초 후에 공생버튼을 클릭하여(이때는 250체력이 없어지지 않고) 필요할 때 살아나도록 하는 것이죠.그렇게 한다면 판단을 하게 될겁니다.늑대 죽을 때 겸치를 주더라도 그 효용성을 생각해서 데리고 다닐지 말지를요.단지 자신은 늑대 겸치 주기 싫고 계속 공짜로 부려 먹겠다는 것은 형평성에 맞지 않는 것이라고 밖에 생각이 들지 않습니다.도둑놈 심보가 그러할까요?
예전보다 늑대 체력관리가 어려워진 것은 맞으나 분명 플레이 하다보면 자신만의 노하우가 생길 것입니다.
평안호태열제 / *.125.*.94 / Write. 2009-12-17 23:20:23
4.2 때 까지만 해도 립 잘돈다고 종종 ccb셀 된 샤카. 우선 4강 1일차에는 안나왔습니당~~
#@깜용@# / *.131.*.194 / Write. 2009-12-17 21:00:55
솔까말 늑대 한 겜에서 몇번이나 잡혔었는지.. 한 3번 정도 잡히지 않나?
3번 정도는 장판 궁 떳을때나 컨트롤 실수 정도?
4.2에선 고수가 잡으면 불사신이욬ㅋㅋㅋㅋㅋ
슬럭스 / *.107.*.60 / Write. 2009-12-17 19:01:13
이럴거면 늑대 죽으면 경험치주는것도 없애야할듯 후반엔 늑대 없는게 오히려 나을수도 있겟네 경험치 셔틀될듯.. 아니 그전에 이제 벤치로 구경하기힘드니 상관없나? ㅎㅎ
ㅈㅂㅇㅂ / *.56.*.136 / Write. 2009-12-17 13:32:59
샤카잔 그렇게 하향하자고 징징대더니 막상 하향시키니까 바로 너무하다고 말하는 심보는뭐임-_- 4.2에서도 늑대는 키로나레데만 있어도 그냥 늑대 삭제or해재시키고 싸우는 샤카잔입니다. 공생스킬생기면 좀더 까다로워지겠지만 늑대를 피채우는데 굳이 없애고 다시 나오게하지 않아도되니 어떻게 보면 상향패치일수도있죠. 또 칸젤은 지금도 엄청 좋았는데 궁쿨도 줄었으니 이제는 사람들이 조금 쓰기 시작하면 사기케라고 불리우게 될꺼 같군요. 가래는 이제 팀전이나 릴채등에서 좀 많이 셀랙되었으면 좋겠군요
Pai / *.151.*.135 / Write. 2009-12-17 11:20:04
샤카잔 그렇게 하향하자고 징징대더니 막상 하향시키니까 바로 너무하다고 말하는 심보는뭐임-_- 4.2에서도 늑대는 키로나레데만 있어도 그냥 늑대 삭제or해재시키고 싸우는 샤카잔입니다. 공생스킬생기면 좀더 까다로워지겠지만 늑대를 피채우는데 굳이 없애고 다시 나오게하지 않아도되니 어떻게 보면 상향패치일수도있죠. 또 칸젤은 지금도 엄청 좋았는데 궁쿨도 줄었으니 이제는 사람들이 조금 쓰기 시작하면 사기케라고 불리우게 될꺼 같군요. 가래는 이제 팀전이나 릴채등에서 좀 많이 셀랙되었으면 좋겠군요
Pai / *.151.*.135 / Write. 2009-12-17 10:56:22
샤카잔 망했네. 다시벤치케 될듯
Ganzi / *.49.*.21 / Write. 2009-12-17 10:33:18
초반 립싸움은 링크 5% 차이일 분 소환 해제 여부와는 상관 없어보이긴 하지만 중반 이후 대규모 한타때 소환 해제가 없어 늑대 살리기는 어렵겠네요^_^; 소환 해제를 없엔만큼 늑돌이 보상 경험치와 골드를 낮추고 공생 스킬의 수치를 수정하는 것이 좋겠네요.
알트루쥬 / *.150.*.31 / Write. 2009-12-17 09:59:04
샤카 패치좋다고생각함

솔까 소환해제 개념좀만있으면 늑대 거의안죽음
멍미 ㅋㅋ 글고 공방가면 10에 9판은 샤카 꼭 셀렉하드만 이제좀줄겄네
칼후 / *.237.*.91 / Write. 2009-12-17 06:27:33
샤카 하향이 좀 심했다고 생각하긴 합니다만 CCB에서의 뎀크 활약상을 지켜본 결과
샤카 뎀크로스가 극한으로 연구된다면 못해도 실크 정도의 스펙은 될 거라 생각합니다.

뭐 근데 그건 나중 일이고 지금은 일단 상황을 지켜본 후
늑대 자체의 몸빵력, 성장력을 상향시키는 쪽으로 보상패치를 해줘야 할듯.
대림세 / *.129.*.163 / Write. 2009-12-17 03:49:58
소환해제에 쿨타임을 한 120초 넣어놓는 방안 뭐 이런게 나았을듯
뼈를 깎아서 살을 붙이다뇨
판클 / *.148.*.213 / Write. 2009-12-17 01:04:43
샤카 패치가 너무하네요
초반에 늑대경험치 무시못하는데 립싸움중 언데가 늑대만잡아도 경험치 엄청나겠네요
물약나오기전에는 샤카체력 깍아가며 늑대체력 올리는 경우는 별로 없을거라고 생각되네요
접니다 / *.36.*.244 / Write. 2009-12-17 00:53:21
샤카 늑대 관리가 너무 까다로워질것 같네요.
Critic / *.9.*.86 / Write. 2009-12-16 22:15:59
사카 시망. 소환해제 없앤건 진짜 말도 안되네요-_-. 늑대는 애초에 최대한 안잡히는게 맞는 소환물임. 잡았을때 보상금도 무시 못하고 경험치도 사카 경험치의 1/4를 주는데; 이젠 늑대체력 관리도 못하게 생겼네요. 다른 소환물처럼 빨피되면 없어질때까지 기다렸다 재소환하는 소환물도 아니고. 어디 치워둘수도 없는데-_- 만날때마다 늑대 헌납할듯, 초반 립도 무진장 약화. 잘하면 할만은 하겠지만 그건 늑대 생기기 전의 사카잔도 마찬가지였죠. 다시 벤치로 고고싱 할듯. 스피릿 링크를 돌려주고, 늑대 잡았을때의 보상을 없애기 전에는 나오기 힘들겁니다.

갈리는 변함없이 벤치에 앉아 계시다가 랜덤하면 한번씩 나올테고, 가래는 상향은 맞지만 눈에 띄는 변화는 여전히 없음. 멀티샷 좋아진것도 맞지만 역시 1레벨 이상 찍을 가치는 없는듯.

칸젤은 상당히 좋아져서 이제 정석이 부활하지 않을까 싶을 정도네요; 오블리는 초반에 대장해골 6마리로 나름 주름잡아볼만 할듯, 후반되어도 정찰에 좀 더 도움이 되겠네요. 그래도 랜덤으로나 한번씩 볼수 있을듯.
Sphie / *.102.*.144 / Write. 2009-12-16 19:43:25
이레아 번개강타 쿨타임 보이게 패치좀안돼나요; 많은분들이 원하시던데..
KeaTs / *.238.*.70 / Write. 2009-12-16 19:31:12
가래가 패치되도 가래 할 사람이 많을까????
속담 / *.12.*.69 / Write. 2009-12-16 19:13:32
샤카보다 오블리 패치가 더 눈이 가는 1人...

탑 오블 참 쎄겠네...
핵스 / *.9.*.182 / Edit. 2009-12-16 17:58:41
소환해제 없애면 뭥미;;
래피스트 / *.13.*.173 / Write. 2009-12-16 17:33:11
잉?? 소환해제는 좀 아니라고봅니다.
킹죠 / *.86.*.75 / Write. 2009-12-16 16:15:46
샤카잔은 이제 정령성임?? ㅋㅋㅋㅋㅋ
워스톰프 / *.247.*.226 / Write. 2009-12-16 15:17:31
칸젤에게도 빛이 오는구나 솔 쿨탐감소라
가래는 너무썌질꺼같은데
호따거 / *.181.*.144 / Write. 2009-12-16 14:37:36
가래 힘스텟 2를 1.5로내리고 민스텟 3.5로 하지
단풍마차 / *.238.*.237 / Write. 2009-12-16 12:21:43
다중 화살의 사정거리가 600 -> 650으로 조정되었습니다

이거 먼말인지줌 해석해주세요.


1랩만 찍어도 650 된다는건가요?

이해가 안되서요.
나겜Tv / *.152.*.91 / Write. 2009-12-16 12:20:54
차라리 멀티샷을 온오프화 시키고 온일때는 사정거리 600 그대로 놔두고 오프일때는 사정거리 증가 +@(미약한 크리 1.5배정도?나 민첩속성비례 추뎀이라든지)이 정도를 주고 트루샷 없에고 생존기를 주면 어떨가 하네요
reverse_edge / *.120.*.219 / Write. 2009-12-16 10:32:48
가래가 드디어 패치 로그에 이름을 올렸다는 점에선 긍정적으로 볼 만하도고 생각하는데 스텟은 괜찮다고 보지만 멀티샷 변화는 좀 아쉽네요... 차라리 건게나 토게에 많은 분들이 주장하는 멀티샷 온오프화가 훨씬 좋아보이는데 말이죠
reverse_edge / *.120.*.219 / Write. 2009-12-16 10:30:03
샤카잔 또다시 잉여로 돌아올듯한데; ; ; 이거 샤카잔이 늑대에 팍 의존하는것도 아니고; ; ; 스피릿링크 수치도 줄었는데 소환해제를 없애면; ; ; 어쩌피 소환해제 써도 풀려봤자 그 자리에 다시 소환되서 좀 귀찮지 않나요;
Cybernetic / *.117.*.204 / Write. 2009-12-16 10:23:03
가래 잉여탈피가 될 것인가..
더미깔고달려 / *.140.*.52 / Write. 2009-12-16 10:10:52
샤캬쟌은 주객전도 패치네요. 샤캬쟌을 위한 늑대가 이제 늑대를 위한 사카쟌이 되어버렸네요ㅜㅜ

스피릿링크를 25%->15%까지 하향했는데 굳이 소환해제스킬을 지웠어야 하는지.. 정말 250희생하고 500올려줄빠에야 죽이고 새로 키우는게 나을듯..
라떼 / *.161.*.77 / Write. 2009-12-16 07:54:23
샤카잔은 4.2에서 늑대 피격독 좀만 감소했으면 좋았을 것 같은데..

나머지는 진짜 다 개념패치인듯 ㅇㅂㅇ
Lia / *.195.*.59 / Write. 2009-12-16 03:22:33
공생 쓰바엔 그냥 늑대를죽이고 부활시키는 플레이가 더 많이 나올수도(개인적으로 샤카가 넘 쌔다고 생각은 했지만 이번패치는 샤카잔한테는 상당히 뼈아플듯)
노팜 / *.184.*.150 / Write. 2009-12-16 02:55:18
잉여로 한발 나아가는 샤카잔 되겠습니당.
DCBal / *.197.*.130 / Write. 2009-12-16 02:47:05
아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치아싸 칸젤 패치 칸젤 패치
솜씨좋을뻔한 / *.69.*.185 / Write. 2009-12-16 02:25:59
하늘섬님 수고하셨습니다 저도사실 피격독 삭제를 바라고 있었습니다

하지만 적절한 패치라고 생각 되고요 좀 지켜보도록 했으면 좋겠습니다
bounty / *.133.*.198 / Write. 2009-12-16 01:43:45
샤카-잔 하고 칸젤 르르 킹죠 세티어 레오닉 나왔는데

그냥 늑대는 없구나 하고 플레이 했습니다.

공생... 쓰는게 비정상... 스피릿 링크도 약하고...

더군다나... 늑대 살릴려고 샤카-잔 피 깍을 수도 없는 일이고...
oBishoPo / *.182.*.206 / Edit. 2009-12-16 01:23:42
스피릿 링크가 문제가 아니라 늑대 피격독이 더 문제인거같은데.. 초반부터 초당 40씩이나 들어가니
미니감자 / *.236.*.179 / Write. 2009-12-16 01:05:17
일단 한판 해보고 와야겠네요
공방양민 / *.150.*.62 / Write. 2009-12-16 00:59:07
샤카잔은 너무 징징글에 휘둘리신게 아닌지 우려스럽네요.... 전 지금 4.2의 샤카잔이 딱 적당하다고 생각합니다. 늑대 소환해제를 없앤건 너무 가혹하단 생각이 드네요.
/ *.237.*.10 / Write. 2009-12-15 23:51:38
소환해제 없앳으니까 스피릿링크는 돌려줘용ㅋ
취달 / *.252.*.212 / Write. 2009-12-15 23:43:51
가래 스텟패치는 기쁘네요.
miLady / *.136.*.37 / Write. 2009-12-15 23:43:09
샤카잔 공생 250은너무심하고

150이면될듯

하늘섬님 아예 바꿔버리죠

늑대 HP 500을 사용하여 샤카잔의 체력 250을회복시킵니다 ..로 말이죠

이게더 좋은것같은데요> 굳이 늑대를 살려야할필요가있을까요?

늑대를 떄리기보단 본체를 때리는경우가 허다한데
단풍마차 / *.238.*.237 / Edit. 2009-12-15 23:40:34
샤카-잔 호빵맨 될 기세!

자 이거 먹고 힘내렴! 본인은 비실비실...

아무의미 없는 공생... 늑대를 살리기 위해 굳이 자신의 피를 깍을 이유가

초반 이외에 존재할까 모르겠습니다...

그냥 벤치로 다시 나앉을 것 같네요...

oBishoPo / *.182.*.206 / Edit. 2009-12-15 23:35:48
샤카잔은 개념패치네

늑대 진짜 사기맞고 링크를 15->10까지 깎아도 할말 없을듯


그리고 루시방화문제 수정도 굳...

근데 스벤 이리온버그...
D.D / *.201.*.181 / Write. 2009-12-15 23:30:49
가래는 별로.. 그냥 임시방편같은데
DCBal / *.197.*.130 / Write. 2009-12-15 23:15:21
본인이 삭제하였습니다.
샤카가 너무 썰리는 기분인데여..

가래는 잉여탈피?
더미깔고달려 / *.140.*.52 / Edit. 2009-12-15 23:13:12
요번 패치는 너무 샤카에게 칼질이 심한듯...
세미 / *.35.*.88 / Write. 2009-12-15 23:05:31
공생은 쫌아닌듯;;;;;;;;;;; 쿨탐이 얼마나될지가 관건이네여 ㅎㅎ; 근데 250에 500회복이면 후반가면... 실바 두방?
느낌표! / *.140.*.64 / Edit. 2009-12-15 22:48:55
음, 샤카잔 늑대에 생존기를 넣긴 해야한다 봐요

소환해제는 그대로 두고 스피릿링크만 10%정도까지 까버렸으면 좋았을텐데

[그렇게 된다면 여전히 샤카는 적절한 캐릭]

4.3샤카는 공방히든 팀전쓰레기 확정 분위기네요
매직브레이커 / *.152.*.182 / Write. 2009-12-15 22:46:20
공생스킬은 완전.. 이제 늑대 못살린다는건뎅;
DCBal / *.197.*.130 / Write. 2009-12-15 22:45:58
샤카잔 완전 -_-; 잉여케 하나 더만드는 기분이네요.
DCBal / *.197.*.130 / Write. 2009-12-15 22:42:55
샤카 지나친 칼질이 아닌가 싶은데.....

소환해체는 그대로 두는게 낫지 않을지.... 저게 말이 공생이지 한타에서 자기피 버리고 늑대 500피주는거는... 잉여스킬이 될수도... 그럼 늑대는 시종일관 대줘야한다는건데.....

이제 저라면 저희팀에 샤카 절대 넣기싫을거같네요 늑대가 그저 경치셔틀이니까요
df230932 / *.215.*.0 / Edit. 2009-12-15 22:47:27
헛.. 소환해제 삭제라. 샤카가 칼질 많이 당하는군요
Halfmoon / *.75.*.104 / Write. 2009-12-15 22:28:52
사랑해여 티아라♡
입카 / *.140.*.68 / Write. 2009-12-15 21:53:01
정말 세심한 배려가 돋보이는 패치네요.

이러고도 샤카-잔 사기네 뭐네 하면 진짜 잉여컨트롤..

가래... 상향 되기는 했는데... 과연 쓰일지는 미지수네요...

오블리는 해골의 스펙 자체가 문제 아닌가요 음...

칸젤은... 그저 ㄷㄷ

oBishoPo / *.182.*.206 / Write. 2009-12-15 21:43:12
역시 개념패치.
cornu / *.143.*.231 / Write. 2009-12-15 21:12:18
오...진짜 개념 패치다 ㅋㅋ
샤카 이제 무조건적인 셀렉은 줄어들것 같네요
또한 가래 스텟상승률/칸젤 고장, 궁쿨 등등
하늘섬님 진짜 수고 하시네요^^
Saltvessel / *.37.*.56 / Write. 2009-12-15 21:07:52
샤카잔 패치 적절한겁니다.. 저게 옳은밸런스죠.. 굳 개념패치
silkty / *.39.*.62 / Edit. 2009-12-15 20:30:32
샤카 100%셀렉은 이제 끝이군.... 장판때마다 늑대는 사라질듯
chaC / *.128.*.183 / Write. 2009-12-15 19:23:49
샤카잔.. 너무깍는거아닌가
Blues / *.85.*.187 / Write. 2009-12-15 19:10:30
에효 이제 샤카까들은 좀 없어질려나
이렇게까지햇는데도 사기라고하면.. 진짜..
샤카잔만 빼면 개념패치라고생각.
킹죠힘1억! / *.16.*.189 / Write. 2009-12-15 19:07:55
이제 가래가지고 불만터트리는분들 줄어들겠네여 가래 충분히좋음 이정도면ㅋ

쥬고 / *.129.*.207 / Write. 2009-12-15 18:46:58
오~ 대폭적 의견 반영 ~ 감사합니다~
나비효과 / *.46.*.50 / Write. 2009-12-15 18:45:24
가래 되게 좋아질거 같은데....
ryunG / *.122.*.158 / Write. 2009-12-15 18:21:52
본인 사거리 600안에서 공격시 650거리 안의 적에게도 데미지를 줄수 있으니 상당히 괜찮은듯

하네요 각 잡기도 많이 쉬워지고.... 하지만 벤치케릭터를 벗어나기에는..?
bugbear / *.61.*.22 / Write. 2009-12-15 18:15:22
이제 샤카 ㅂㅂ

케제 / *.36.*.226 / Write. 2009-12-15 18:15:16
가래는 본인 사거리가 늘어난 건 아니라 나와봐야 알겠네요.
오블리는 쩝 -ㅅ-...
CooRi / *.69.*.158 / Write. 2009-12-15 18:06:12
오블리 6마리 유지하는게 이제 가능하군요.
미미해보이지만 큰 상향일지도 모르겠네요.
tunpon / *.5.*.210 / Write. 2009-12-15 18:03:19
샤카잔 개칼질ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
오블리 차라리 해골 궁수 두마리로 바꿔주지ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
잉블리는 이게 문제가 아님니당ㅠㅠ
순수한선수 / *.172.*.65 / Edit. 2009-12-15 18:03:30
방화해결...... 굳
그런데 가래 사거리 상향도 중요하지만, 다중화살도 사거리를 늘려야 하지 않던가.....0_0?흐음... 캐릭터 사거리로 자동적으로 늘어나지 않았을텐데 ㅋㄷ
Snife_Lore / *.182.*.241 / Edit. 2009-12-15 17:57:32
4.3부터 샤카 사기라는 말 나오면 진짜 잉여인증이네
스칼렛 / *.40.*.10 / Write. 2009-12-15 17:55:38
개념패치군요^^
근데 갈리와 오블리는 아직 좀 아쉽다는..
샤카부족의맹독 / *.39.*.19 / Write. 2009-12-15 17:55:16
가래.. 또한명의 사기스텟 탄생이구나 'ㅅ'..
Fluie / *.45.*.80 / Write. 2009-12-15 17:54:10
음, 가래는 0.5의 스텟과 50의 사정거리만으로 상향이 됬다고 할 수 있을지는 모르겠군요. 일단 제일 좋은건 역시나 방화 ㅠㅠ
FiveTime / *.182.*.84 / Write. 2009-12-15 17:52:26
따끈따끈
김장 / *.153.*.132 / Write. 2009-12-15 17:48:26

어바웃을 부탁(광고관심)해요;;
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