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[D 5.0] 예상 패치 로그 (2차 수정)
• 2010.01.21(목) 19:49

* 소속 진영 교체

 

  • 센티널 진영의 영웅 <스벤>의 소속이 스콜지 진영으로 변경됩니다. 스킬들의 능력이 진영 교체에 따른 컨셉에 맞게 다소 조정될 예정입니다.
  • 수호 인형 : 모든 능력은 기존과 동일하며, 아군의 방어력을 올려주는 능력이 적군의 방어력을 감소시키는 능력으로 변경됩니다. (900 범위 내 적 전체 방어력 5 감소)
  • 영혼 파괴 : 자신의 방어력을 2/3/4만큼 상승시키고, 주위 적의 마나를 초당 4/8/12만큼 감소시킵니다. 습득 레벨 1-5-10.
  • 그 외 다른 스킬의 능력치 및 텍스트가 추가적으로 조정될 수 있습니다.

     

     

    * 센티널 진영

     

    1. 샤카-잔

  • 샤카-잔이 소환하는 늑대의 레벨당 공격력 상승량이 6 -> 5로 감소합니다.
  • 샤카-잔이 소환하는 늑대의 피격시 입히는 독 피해가 40 -> 32로 감소합니다.
  • 공생 : 체력 회복량이 500에서 300으로 줄어들고, 샤카-잔의 레벨 1당 15씩의 추가 회복량이 주어집니다. (1레벨 315, 최대 600)

     

    2. 나즈그렐

  • 주박술 : 공격 속도 저하 효과가 100/150/200%에서 50/100/150%로 줄어들며, 이동 속도 저하 효과가 30/40/50%에서 25/35/45%로 줄어듭니다.

     

    3. 페르다

  • 고립 : 나무의 지속 시간이 10초에서 8초로 줄어들며, 2레벨 나무의 체력이 100에서 80으로 줄어듭니다. 또한, 쿨다운이 90초에서 100초로 늘어납니다.
  • 강화 : 소환물들의 체력 상승량이 400/550/700에서 400/500/600으로 줄어듭니다.

     

    4. 멜쉬드

  • 물안개 : 지속 시간이 10초에서 7초로, 마나 소모량이 75에서 75/100/125로 변경됩니다.
  • 정화의 눈 : 사정거리가 1200에서 1000으로, 지속 시간이 25초에서 20초로 줄어듭니다.
  •   

    5. 퓨리온

  • 포스 오브 네이쳐 : 대장 트렌트와 퓨리온의 거리가 1200 이상 떨어지면, 대장 트렌트가 지닌 공격 속도 400% 증가 스킬의 효과가 200%로 줄어듭니다. (즉, 공격 속도가 0.5초 당 1회에서 0.833초 당 1회로 줄어듭니다.)
  •  

    6. 아다스 

  • 의문의 힘 : 쿨다운 200초, 지속 60초에서 쿨다운 160초, 지속 40초로 변경됩니다. 의문의 힘이 유지되는 동안 제 5의 스킬인 도발(Taunt - 가칭)이 생깁니다.
  • 도발 : 효과 범위 1000 내의 모든 적들은 아다스를 공격하게 됩니다. 쿨다운 9초.
  •  

    7. 탈론

  • 전장의 함성 : 마나 소모량이 30/50/70에서 40으로 고정됩니다.
  •  

    8. 아가멤논

  • 번개의 구슬 : 지속이 8초에서 5초로, 쿨다운이 16/13/10초에서 13/10/7초로 줄어듭니다.
  • 하늘의 분노 : 지속 시간이 12초에서 15초로 늘어납니다.
  •  

    9. 니피

  • 힐링 스프레이 : 마나 소모량이 60/80/100에서 50/65/80으로 줄어듭니다.
  • 에시드 붐 : 마나 소모량이 70/85/100에서 60/75/90으로 줄어듭니다.
  • 케미컬 레이지 : 쿨다운 42초, 지속 30초에서 쿨다운 30초, 지속 24초로 변경됩니다.
  •  

    10. 참새

  • 영광의 비석 : 2레벨 소환체의 방어력이 15에서 20으로 상승합니다.
  •  

    12. 스톤콜드

  • 바위의 단단함 : 최소 데미지가 3/6/9에서 5로 고정됩니다. 
  •  

     

    * 스콜지 진영

     

    1. 레이디 데스 

  • <병든 영혼> 스킬이 <고통의 희열>로 변경됩니다.
  • 고통의 희열 : 적에게 공격을 당하거나 적을 죽일 때 마다 체력이 4/8/12 만큼, 마나가 5/10/15 만큼 회복됩니다. 습득 레벨 1-3-5. (영웅이 아닌 유닛이 대상인 경우 1/3 만큼만 회복합니다.)
  •  

    2. 오블리

  • 대지진 : 2레벨 화 되며, 유닛들에게도 피해를 줄 수 있게 됩니다. 효과 범위 내의 건물들에게는 초당 90/110, 유닛들에게는 초당 30/30+(지능/4)의 피해. 쿨다운 135초. 유닛에 대한 피해는 마법 면역을 무시하지 못함.
  •  

    3. 그르르 

  • 흥분 : 사용 시의 추가 피해 페널티가 4/6/8%에서 3/4/5%로 줄어듭니다.
  • 분노 : 쿨다운이 180초에서 150초로 줄어들며, 지속 시간이 60에서 45초로 줄어듭니다. 또한, 지속 시간 도중의 체력 회복 효과가 초 당 0.5에서 5로 상승합니다.
  •  

    4. 리키안 

  • 늑대의 격노 : 쿨다운이 60초에서 70초로 늘어나며, 지속 시간이 8초에서 10초로 늘어납니다. 또한, 변신 도중의 체력 회복 효과가 10에서 7로, 공격력 증가 20 -> 10으로 줄어듭니다.
  • 야수화/인간화 : 쿨다운이 2초에서 4초로 늘어납니다.
  •  

    5. 멀머던 

  • 프로스트 스프링클 : 2레벨 소환체의 방어력이 15에서 20으로 증가합니다.
  •  

    6. 킹죠 

  • 몽둥이 강타 : 쿨다운이 90초에서 100초로 늘어나며, 시전 거리가 200에서 250으로 늘어납니다.
  •  

    7. 바이퍼 

  • 맹독 : 기절 시간이 1/1.5초에서 1.5/2초로 늘어납니다.
  •  

     

    * 아이템

     

    1. 활력의 반지 스펙 조정 및 조합 아이템 추가

  • 새로운 아이템인 <활력의 방패>가 추가됩니다. <활력의 반지> 300G, <지옥의 방패> 2300G, <티타늄 방패> 1050G를 이용한 조합 아이템으로, 총 가격은 3650G입니다.

  • <활력의 방패> : 체력 +250, 방어력 +12, 적에게 공격 당할 때마다 체력 6 회복 (소환물에게 공격 당할 시 8 회복)

  • <활력의 반지> : 피격 시의 체력 회복량이 3에서 4로 늘어납니다. (소환물에게 공격 당할 시의 회복량은 5에서 6으로 늘어납니다.)

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    2. 각성의 구슬 조합 아이템 추가

  • <마력의 용사 철투구>, <마력의 마술사 망토>의 조합 재료에 <정령의 구슬> 대신 <각성의 구슬>이 들어가게 됩니다.

  • <마력의 용사 철투구> : 체력 +300, 마력 +100, 방어력 +6, 체력 재생 +4 (2220G)

  • <마력의 마술사 망토> : 체력 +250, 마력 +150, 방어력 +6, 마력 재생 +2.5 (2220G)

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    3. 고대 지식의 갑옷 조합 재료 변경

  • <지옥의 방패> 2300원, <지휘관의 투구> 850G, <판금 갑옷> 800G, <고대 지식의 돌> 250G을 이용하여 조합을 할 수 있게 되었습니다. 총 가격은 4200G입니다.

  • <고대 지식의 갑옷> : 체력 +400, 방어 +10, 밤 시야 +500, 나무를 먹으면 체력이 10초간 500 회복됩니다.

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    4. 띠 시리즈의 조합 아이템화

  • <힘의 지옥구슬>, <민첩의 지옥구슬>, <지능의 지옥구슬>을 <보호의 목걸이>와 조합해 각각 <힘의 띠>, <바람의 띠>, <지혜의 띠>로 만들 수 있게 됩니다.

  • 힘의 띠 : 회피 15%, 공격력 +40, 힘 +16, 체력 회복 +4 (5000G) -> 기존과 동일

  • 지혜의 띠 : 회피 15%, 지능 +30, 체력 +300, 사용 시 4초 간 매 초 마다 자신의 지능 수치에 해당하는 체력과 마력이 회복됩니다. 쿨다운 70초. (4700G)

  • 바람의 띠 : 회피 20%, 공격 속도 +30%, 체력 +150, 민첩 +25 (5000G)

  •  

    4. 초신속의 장화 조합 재료 변경

  • <마법의 돌>이 삭제되고, <향상된 신속의 장화>의 조합 재료에 마법의 돌 대신 <정령의 구슬>이 들어가게 됩니다.

  • <향상된 신속의 장화> 및 <초신속의 장화>의 스펙은 기존과 동일합니다.

  •  

    5. 스펙 조정

  • 피의 갑옷 : 사용 시의 체력 회복 효과가 30초 간 500에서 20초 간 400 회복으로 조정되며, 쿨다운이 150초에서 135초로 내려갑니다.

  • 단검 : 공격력이 +16에서 +18로 상승합니다.
  • 마도사의 지팡이 : 방어력 +4 옵션이 삭제됩니다.

  •  

    6. 가격 조정

  • 악마의 검 : 가격이 1800원에서 1600원으로, 공격력이 +32에서 +30으로 줄어듭니다.

  • 장검 : 가격이 1300원에서 1200원으로 줄어듭니다.

  • <악마의 검>과 관련된 조합 아이템들의 가격이 조정됩니다. 스펙은 기존과 동일합니다.
  •   - 초월의 메달 : 3950원에서 3750원이 됩니다.

      - 향상된 악마의 검 : 3350원에서 3150원이 됩니다.

      - 빛의 망치 : 4800원에서 4600원이 됩니다.

  • <장검>과 관련된 조합 아이템들의 가격이 조정됩니다.

  •   - 힘의 지옥구슬 : 3800원에서 3700원이 됩니다.

      - 민첩의 지옥구슬 : 3800원에서 3700원이 됩니다.

      - 살육자의 검 : 2650원에서 2550원이 됩니다.

      - 절규의 망치 : 5250원에서 5150원이 됩니다.

      

     

    * 기타 알려진 버그들을 수정했습니다. 

      

    * 예상 패치 로그의 모든 내용은 구현 및 테스트 과정에서 변경될 수 있습니다.

    게임어바웃 정극민(엘사이스) 기자  elsice@
    * 욕설, 비방, 안티 및 상업광고, 기타 게시판 목적에 맞지 않는 글은 사양(^^;;) 합니다.

    오블리 2단궁..데미지가아닌 아바타화 조심스럽게 건의해봅니다..;;
    오늘 5.0해봤는데.. 일단 겜블템인 절반이 5000원에팔리더라구요..;;
    테스트버전이라그런가..역시나..별로라구생각...;;
    그리고 아닥이는 하양촘..자비좀~~!!
    오류복구중 / *.224.*.193 / Write. 2010-01-30 07:53:59
















    아무리 이게잘햇다 저게잘햇다 하여도 결론은




    늑인은 잉여 출신 이였다. 태생은 못속여 ㅋㄷ



















    페르다는 왜 하향하니? ㅋㄷ
    순tothe삭 / *.146.*.40 / Edit. 2010-01-29 18:49:03
    ;;늑인 또 까였어...
    쿨타임 4초 너무 긴데;
    왜 까이는지 이해가 안가네 정말...
    미야레인보고파 / *.123.*.58 / Edit. 2010-01-28 21:00:21
    음.. 고지갑 2차수정은 맘에 좀 걸리네요..
    활방은 체 300으로 롤백해도 될듯한데..
    저는 탱커들의 템선택권이 더 애매해 졌다고 생각하는것이
    새로 나온 몸템들은 지벨에 비해 가격이 싸서 지벨보다 더 빨리 구매할수있다는 면은 있으나
    기존지벨을 대체할만한 몸템이 없습니다. 체력 450 방어9.25 회피15%
    이제 최종탱커템으로 손에 꼽을만한게 문아머류 피갑 고지갑 활방 정도인데
    문아머류가 탱킹최고템이니까 그것을 빼고는 기존지벨을 대체할만한 스펙의 탱킹템이 없습니다.
    지벨은 탱커들의 마나문제도 어느정도 해결해주었고 말이죠..
    이왕이면 이번에 새로내놓는 활방과 고지갑은 좀 스펙을 더 올려도 될듯하네요.
    개인적으로 이번수정전 고지갑 스펙은 제가 생각하기에 꽤 좋앗는데 말이죠..
    아 그리고 활방 말이 많으신데 레데 제외한 탱커캐릭들이 최종템으로 쓰기에는
    방어는 높고 피격시 체젠이 있으나
    체통이나 체젠이 다른템에 비해서 낮거나 없기때문에 좀 부적절하지않을까요?
    가격을 더 올리더래도 최종템의 걸맞는 스펙을 가지는것이 더 낫다고 봅니다.
    Dais / *.161.*.141 / Edit. 2010-01-28 18:40:17
    아...레데피젠쩔겟다
    우리나무친구들 공격속도 0.17666666666666666666666666이감소했네욤
    그래도별차이없을듯; 워낙썌서 얘내가뭐영웅도아니고
    내가그롬짱 / *.21.*.172 / Edit. 2010-01-28 17:47:03
    왜 밥 얘기가 나옴?
    밥은 지금도 엄청 쓸모 있는데;
    정찰 되지 라인견제력 있지 핵도 좋고 뭐가 문제임;
    엔소 / *.121.*.211 / Write. 2010-01-28 15:51:42
    대체 언제부터 바이퍼가 잉여취급을 받게된거지 ;; c버전 바이퍼보다 하향된건 맞는데 잉여까진
    아닌데 무슨 그전엔 바이퍼가 단골셀렉이라도 됬다는듯이 말하는사람들이 많네 c버전 보다
    안좋아진건 맞는데 잉여취급 받을영웅은 아니라고 보는데
    SANTUS / *.21.*.14 / Edit. 2010-01-28 15:35:38
    고지갑 정말 말 그대로 고대 지식의 갑옷이 된듯
    시야 밝혀주면서 나무까지 우걱우걱하는 ㅡㅡ..ㅋㅋ
    전체적으로 괜찮게 보이는거 같긴 하지만 늑인 변신 쿨은 2초로 놔둬도 될듯 싶긴 한데...
    Saltvessel / *.166.*.179 / Write. 2010-01-28 13:50:44
    바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼바이퍼
    라고 도배 안하고 싶은데...
    독침 좀 바까주세요 -_- 예전 실바나스 독활 보다 거지임(독침 4렙 찍기 전에는 넘 구림)
    SFAlvis / *.22.*.114 / Write. 2010-01-28 13:41:32
    고지갑 변경은 좋네요 이제야 제대로된 갑옷다운 성능이 나올거 같은느낌이 드는군요

    그런데 페르다나 리키안 하향같은 경우는 너무 한번에 많이 깍는게 아닌가 싶네요

    조금씩 하향하면서 천천히 보는게 좋을거 같은데 지난번 실바나스도 그랬지만 하향은
    항상 하향은 한번에 과하게 내려버리시는 느낌이 드는군요.

    바이퍼는 스턴시간의 문제가 아니라 데미지 인스턴트가 가장 이야기가 많이 나오던이야기인데
    흠..0.5초라도 스턴이 올라간건 상향이지만 독침의 4렙화를 3렙화하기를 바랬는데
    좀 아쉽군요 아직은 결정난게 아니지만
    우진군 / *.141.*.134 / Write. 2010-01-28 12:39:14
    나엘 11번이 없네요. 여기에 챈이라도좀....ㅜㅜ
    순수한선수 / *.172.*.65 / Write. 2010-01-28 11:59:43
    다들 말들이 많으신데 스벤이 페르다 카운터라고 하지만 딱히 서로 예상하고 고를 확률도 많아 보이진 않구요.. 아다스 상향이라고해서 많이 나올꺼 같지도 않고요.. 저번 나즈 패치 때 나즈 쩐다고 했는데 막상 좀 지나니 안나오져;; 케릭의 스팩이 쎄지는것도 셀렉의 이유가 되겠지만 조합에 얼마나 녹아드냐도 셀렉의 이유가 되는거 같습니다. 공방이라면 자기 하고싶은거 하겠지만 방잡고 하면 서로 상의해서 고를텐데 머리싸움하는것도 재밌어지겠네요^^
    결과적으론 변화는 해야 발전한다고 보여집니다^^
    패치되면 한동안 재밌어 지겠네요^^
    fOvOz / *.38.*.84 / Write. 2010-01-28 11:37:47
    고지갑과 엘축, 엘방의 역할이 좀 겹치는것 같은데..
    고지갑은 방어력과 공격력을 동시에 올려주는 몇 안되는 템중 하나였는데..
    수치를 조정해서 전처럼 공격력과 방어력을 갖춘 템으로 바뀌었으면 하네요..
    카스가 / *.203.*.142 / Write. 2010-01-28 11:30:01
    늑인 또다시 잉여력 폭발..
    LoveKOA / *.170.*.102 / Write. 2010-01-28 10:21:19
    켈자드 화신 니피상향좀님말처럼 3초간정도는(5초면좋고 4초라도) 못움직이게 해줫으면 좋겟어요..
    그리고 늑인 너무 까는듯 싶네요.. 늑인 물론 강해지긴했지만 클채에서나 통하지 팀전에서는 공템가면 쉽게 녹고, 방템가면 뎀딜은 안되서 후반에 잘커야 그나마 양쪽균형을 맞추는데..
    쿨타임 4초는 갑자기 또 너무 길어진 느낌이드네요.. 쿨타임 3초로해서 공격력 +14로 하던가 궁2렙화시켜서 예전 스펙으로 돌려주셨으면..
    LEO / *.212.*.13 / Write. 2010-01-28 10:14:59
    니피상향좀 님 말씀처럼...
    늑인 너무 까는데요 -_-;;; 2렙화 시켜서 쿨다운 3초로 하면 안되나...(4초 긴것같은데)
    아다스 도발 너무 길어요 -_- 범위 700이나 800정도로 해도 될탠데...
    결계 쓰고 채널링 스킬 쓰면 다 날리겠네 정말...
    SFAlvis / *.22.*.114 / Edit. 2010-01-28 09:39:02
    마용철 마마망 스펙이 워낙 좋아져서 체용철 체마망이 묻힐지도 ;;
    늑인 변신쿨다운 2초는 그대로 놔뒀으면 좋겠는데 ㅠ
    .asdf / *.180.*.147 / Write. 2010-01-28 05:56:55
    그리고 늑인 궁 2렙화를 시켜서 2렙은 패치전처럼 해주시면;;
    너무 급하향타는듯 격노는 지금지속을 1렙에 패치지속을 2렙에 해서;
    니피상향좀 / *.36.*.76 / Write. 2010-01-28 04:13:12
    도발사정거리는 그대로네 채널링은 안끈겠지;; 1000인데(더미는 600, 하분 1000) 채널링 끝으면 아바타중에는 레인 어스 절섬은 쓰면 안될듯;
    갠적으로 켈자드 화신쓰면 한 3초가는 못움직이게 해줬으면 아트하고도 누가 잇으면 클릭하기도 전에 치려 달려가서 아트에서 안습으로 변하니;;
    니피상향좀 / *.36.*.76 / Write. 2010-01-28 04:11:20
    분홍색으로해서 알아보기 더쉽네요 기대됩니다.
    Wheeram / *.157.*.176 / Write. 2010-01-28 03:20:29
    안되 나의 고지갑..................................................ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ나의 완소템이였는데ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ악검넣어죠잉
    귀차니 / *.254.*.77 / Write. 2010-01-28 01:16:40
    언제쯤나오나요ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ언른해보고싶어ㅇ요
    화살폭탄 / *.196.*.68 / Write. 2010-01-27 23:44:58
    근데 리키안도 그렇고 무수한 방템도 그렇고
    왜 갈수록 물뎀딜러의 설자리는 없어지는거임??
    양민학살 / *.40.*.228 / Write. 2010-01-27 23:13:57
    체력+마력 템의 효과가 지나치게 좋네요....
    이전 카오스버전에서 B조합이나 스탯템을 무리하게 갔던플레이는 다들 없어질듯..
    Critic / *.9.*.86 / Write. 2010-01-27 22:49:52
    마용철 마마망 쩌네
    차차차 / *.219.*.60 / Write. 2010-01-27 22:26:22
    리키안4초스킬연계가잘안될텐뎅 3초면좋겟다
    내가그롬짱 / *.21.*.172 / Write. 2010-01-27 18:21:25
    밑에 챈궁극 상향하자는 분들이 많으신데 챈은 지금도 막강한데 너무 무시하는게 아닌가 싶네요.

    그리고 지벨은 정말 아쉽네요
    shaka / *.36.*.134 / Write. 2010-01-27 14:40:54
    기대됩니다!!!
    Nujabes / *.48.*.75 / Write. 2010-01-27 13:16:59
    수비형 아이템이 나와서 어중간하게 템가는거보다 방어에 올인할수있게 돼서 해볼만하겠내요.
    밸런스 패치 언제가는 해야하는거 잘하셨습니다.
    모든 케릭이 샐랙할수 있는 패치가 되었으면 합니다.
    독독잠 / *.186.*.20 / Write. 2010-01-27 12:21:24
    언제 5.0 나오려나 기대중!!!
    불가리 / *.111.*.200 / Write. 2010-01-27 08:59:57
    가래좀 상향시켜주세요 가래가래가래
    JarD / *.38.*.198 / Write. 2010-01-27 01:08:35
    아 나좀 상향시켜주지ㅠㅠ
    / *.161.*.237 / Write. 2010-01-26 21:48:50
    후... 역시나 챈은 없었다
    순수한선수 / *.172.*.65 / Write. 2010-01-26 21:08:04
    아다스 개그화...
    정진 / *.129.*.30 / Write. 2010-01-26 16:43:54
    바이퍼 상향이 없는게 너무 아쉽네요. 바이퍼 궁 인스턴트도 없고 독침 상향도 없네요. 그리고 이 패치가 이뤄지면 정말 정석과는 영원히 합쳐질수없을듯.. 보이드스톤이 삭제되다니 ㅠㅠ
    박상언개새 / *.182.*.22 / Write. 2010-01-26 10:30:43
    신맵 언제 나올까용;
    항가항가! / *.79.*.77 / Write. 2010-01-26 08:36:44
    리키안 변신같은경우는 쿨2초에 인간->늑대 변신에서 약간의 딜레이 (약0.5초정도)이면 괜찮을거 같네요 늑대->인간은 딜레이 주지말구요
    도마 / *.197.*.97 / Write. 2010-01-26 04:49:13
    힘띠 그대로는 정말 환영할만 하네요 ㅎㅎ
    근접딜러의 경우 꽤나 괜찮은 옵션이어서 개인적으로 자주 사던 템이라서요 ㅋ
    템플러 / *.137.*.253 / Write. 2010-01-26 02:28:52
    힘띠가 결국 다시 기존 유지로 수정됐군요. 다행입니다.
    고지갑이 방템화되었다는 것이 상당히 고무적입니다. 탱커 전성시대가 올지도 모르겠네요.
    CCB 9차시즌에 접어들면서 힘캐나 탱커를 셀하지 않는 현상이 두드러졌는데
    뮤턴트, 칸젤, 아다스, 갈리토스, 레이디 데스 등의 캐릭터가 빛을 볼 수 있을지는 의문입니다.
    챈도 150초 쿨다운 / 45초 지속으로 바꿔주셨으면 합니다.
    나엘판타지아라는 용어가 등장해서 상향안되는건 아니잖아요.
    그리고 챈의 궁극 - 불의 넘치는 잉여력도 잘 처리해주셨으면 하고...
    리키안 변신 쿨은 2~3초가 적당하다고 생각합니다.
    활갑은 아다스, 레이디 데스 전용템이 될 것 같은 느낌을 지울 수가 없네요.
    또 하나..
    니피의 애시드 붐은 방어 감소보다는 다른 옵션을 추가하는게 더 낫지 않을까요?
    저 패치가 되서 오블리, 바이퍼, 니피, 챈 등의 벤치캐가 구제될 듯한 느낌이 들지가 않네요.
    순수한선수 / *.172.*.65 / Write. 2010-01-26 02:14:54
    탱킹템중에 고지갑은 공격력과 방어력이라는 희안한 옵션이었는데

    그냥 방어위주의 템으로 바뀌는군요.

    개성이 사라지는것 같은데 공격& 방어 수치를 특화시키는게 좋다고생각합니다.

    뭐 일단 공격력&방어력 옵션이 너무 쓸모없긴 하지만요...
    Critic / *.9.*.86 / Write. 2010-01-26 02:04:07
    일단 아다스 턴트는 스벤이없어지는걸 가만하면 그럭저럭인대 쿨이 9초는;; 그럼무적쓰면 2번~3번은쓸수있는대 한타가 너무암울해질듯요;; 아님 궁쿨을 좀더 올리던가;;
    그리구 방어아이탬이 너무 추자된듯.. 왠지 탱커들이 너무 간접상향이 너무커진거같기도 하구..그리구 샤카잔은 그만까일떄도 된거같은대..
    아이탬을 보자면 지혜의띠가 정말좋은아이탬이어서 까이는거야 머 그렇다쳐도 너무까인거같기도한대.. 하지만머 방탬이 너무 추가되서..
    특히 활력의 갑주같은경우는 방호랑은 같이 못끼게 하던가해야지.. 안그럼 원거리 물뎀딜러들은 그냥 울을수밖에없겠네요;;;;;; 레데도 맞으면 체력차고 칸젤도 맞아야만 쓸수있는스킬이있는상황에서 방호랑 활력의갑주랑 낄수있는 영웅은 너무상향이 된거같네요..
    방탬이 너무 추가되서;; 적절한패치인가는 약간 의문이 드네요;;
    kimkiss1989 / *.223.*.199 / Edit. 2010-01-26 01:10:01
    리키안 변신쿨이 4초인데;; 퍼지지속시간이 5초에요 퍼지걸고 4초 기다렸다가 변신하면
    퍼지 풀리는데;; 그러면 전에하고 뭐가 다를까요...
    궁극스펙을 낮췄으니 변신쿨탐은 기존 2초로 그냥 두는게 좋을 듯 싶어요~글구 덧글에서
    많이 보이지만 아다스 턴트는 좀 심한듯하네요~아바타 쿨이 줄은 상황에서도 엄청 상향인데
    무적지속시간을 줄이던가한다면야 괜찮지만 지금 상황에서 아다스를 또 상향하다뇨..
    적절한 패치를 부탁드립니다~
    아뵤우우 / *.164.*.89 / Write. 2010-01-25 22:43:26
    근데 생각해보니 고지갑이 특성이 많이 바뀌네요 -_-;
    그나마 공격력과 방어력을 동시에 올려주는 몇안되는 템인데 (게다가 둘다 대폭)
    이거 바꾸는건 좀 그렇네요 문갑이랑 컨샙곂치는데 이건 정말 롤백해야 될거같아요
    탱커 개상향임 이건..
    도마 / *.197.*.97 / Write. 2010-01-25 21:54:15
    이렇게만 된다면 괜찮겠네요.
    하지만 늑인 하향이 좀 그렇네요...
    그래두 트렌트가 까이니^
    미야레인보고파 / *.123.*.58 / Write. 2010-01-25 21:42:54
    전 이번 패치에 긍정을 갖고 있슴다!
    꽤 괜찮네요... 하지만 오블리의 궁에 데미지는 쫌... 대지진은 걸리면 포탈 없이는 빠져나가지도 못하는뎅...그럼 대지진 지속시간이 조금은 짧아지는 대신에 궁 시전시 무적을... 아니면 궁 시전 뒤 2~3초 무적 뒤에는 무적이 풀리는 식으로...
    센티널은 거의 하양인데 스콜지는 거의 상향이네요...뭐 이게 패치의 끝은 아니니까... 한번 게임을 해보고 싶네요ㅋㅋㅋㅋ
    이온캐논 / *.138.*.175 / Write. 2010-01-25 21:12:08
    바띠 오버스펙같은데.. 힘띠는 너무안좋아진듯;
    D2D3D41 / *.104.*.68 / Write. 2010-01-25 20:11:39
    본인이 삭제하였습니다.
    하늘섬님 감사합니다.
    그동안 게임 재밌게 해왔고 앞으로도 재밌게 해오겠습니다.
    앞으로도 꾸준한 패치 부탁드립니다.
    Na_Bang / *.139.*.30 / Write. 2010-01-25 17:28:53
    글쎄요 이번 패치는 유저들 의견도 상당부분 수렴되어 있는거 같구요. 띠종류의 변화는 템의 특성에 알맞은 진작에 이뤄졌으면 좋앗을 패치같고요. 활반 문제도 원활히 해결된거같지만 잘안나오는템이 될꺼도 같네요 방호랑 같이 꼇을때만 좋을듯;; 스벤이 언데로간거는 갠춘한거 같네요 비록 이거도 언데 기방에 많은 도움이 될듯 제르 못막는 테러도 어느정도 커버가 될꺼같네요. 타운트 말이 많은거 같은데 아다스 타운트 솔까 스벤 더미 없어진거에 비하면 말도아니죠 다스 타운트는 적절히 마우스 키보드만 몇번 눌러주면 되는일인데;; 뭐가 문젠지;; 리키안의 패치도 적절하게된게 사일런스와 퍼지를 거는 뎀딜러라는 역할이 상식적으로 말이안된다고 생각하고 있엇는데 잘되엇다고 생각합니다. 나엘 케릭터들이 전반적으로 약간씩 하향됫는데 뭐 이거 가지고 찔끔하향되엇다 어쨋다 하는데 페르다의 경우 나무hp가 줄어든거는 생각보다 큰의미를 가지는게 고립되엇을때 한방에 나무를 없엘수 있느냐 없느냐가 생존과 관련된 중요한 문제라고 할수있는데 그런 의미에서 찔끔 패치됫지만 효과는 결코 작지않은 패치라고 생각하고 그리고 갠적으로 젤 맘에 드는게 대장트렌트 공속 진짜 레오닉도 옆에없으면 하향인데 대장트랜트 불공평하다고 생각했엇음 이건 나무만 보내고 본인은 빼면 진짜 배럭 다까일때까지 모르는 일도 있엇는데(맵리 안된탓도 잇지만) 공속하향도 갠춘한거 같네요 나즈 주박 패치도 나엘 마뎀딜러중에 최고던 나즈를 하향시킨거도 유저들이 주장하던 나엘판타지아론을 염두에 둔거같네요. 이번 패치는 카오스가 온라인화 되면서 그에 적합한 템이나 케릭터들의 특성이나 밸런스에 맞는 변화가 좋았던 패치 같습니다. 하늘섬님 패치하는동안 수고하세요
    radio.spoon / *.8.*.124 / Write. 2010-01-25 16:30:40
    챈 궁도 150초 쿨다운에 45초 지속으로 바꿔주시죠.
    불공평하게 그르르만 패치하고 180초 가치는 못하고 잉여로운 시간을 보내는 챈도 패치 부탁드려요. ㅡ,,ㅡ
    순수한선수 / *.172.*.65 / Write. 2010-01-25 12:28:20
    -앞으로 조정될것-

    *잉키안
    다운 X 잉키안 셀렉하는분은 연습하려고.. 아니면 없는데 무슨.. 다만 이젠 랜이면 그럭저럭 하겠구나 저정도 다운되면 아 XX다. 진짜 리키안 셀렉 조합좀...

    *밥퍼
    답없음 독뱀이 독은 잉여... 스턴 올라간거는 당연하고(궁스턴인데 1.5초 일반스킬도 이것보단... 차라리 실바스턴이 더유용) 샤카 처럼 패시브 독뎀아니면 순간적으로 독 쏴서 초당 60정도 다는 스킬 요망 (독뱀이니 스킬로 뎀지 80에 한 3~4 초당 60 or 뱀 마비생각하면 이속 감율됴 어는정도 어떠함? 훌도 되나 ㅋ) 궁은 당연 인스턴되며 악화는 시야 범위나 감소율 지속시간 늘리던가 아니면 추과되는 뭐가있던가 정안되면 아예 바꾸는게..

    *아다
    이 이 이.. 건뭐.. 실바 징징들 샤카 징징이들의 대를 이은 아다 징징이들 볼것 같음.
    "뭐뭐아다 아다잡" ← 뻔함;; 무적의 아다 진짜 무적 무적조합으로 뎀딜 태러 몸빵력 방어력 정찰력까지// 이건 완벽함..(오버긴해도..)
    무적아다로 악동 쫒아버리고 원거리로 래퍼견제+붱이로 정찰 시야확보 위험할때 각자 아바 or 무적 or 범위 무적.. 태러할때 별폭에 아다 몸빵 냐샤 견제..
    대폭 하향필요 (턴트는 어쩔거임?)

    *지띠 힘띠 바띠
    조합탬으로 변화는 굿 다만 지띠 힘띠가 상향보단 하향.. 특정 캐릭에게 상당히 유리해짐
    킹죠에게 힘띠 굿 오블에게 지띠 굿 하지만 나머지 대부분은..???
    그런데 민띠는 아무캐릭이 껴도 좋을듯 회피만 20%니 이건 켈자드도 좋을듯..ㅋ

    *오블리
    이번에 상당한 상향되서 전술적 가치가 상당히 좋아졌지만 근본적인 문제는 없어지지 않은듯..
    무슨 오블리보고 스턴 사정거리 밖에서 궁쓰면 된다는분있는데.. 5:5에서 그런 신컨이 몇이나 나올런지요 다래가 유유히 궁을 돌당기는것도 빡침.. 궁쓸동안 스킬 한 1~2 방어 정도면 어떨지? 아니면 아예 안풀리게 해주시던가 대신 못움직이고 못때리는걸로..
    활반도 오블리한테 상당한 압박이될듯..

    *잉피
    나엘판타지란 말속에서 유일무이한 나엘 잉피...
    아마 하늘섬님께선 나판이란 상황이 압박이라 못 상향 시키는 걸지도...
    니피의 가장큰 단점 대표적 잉여캐가 가진 문제! 태러도 어정쩡 한타도 어정쩡 생존도 어정쩡
    태러는 태러캐릭에 밀리고 성장캐릭인데 후반에도 그닥 신적인 파워도 없고..
    니피해봤자 언데 캐릭이 죽자고 달려들고... ㅜ.,ㅜ
    니피 성격이 돈먹고 빨리크는건데 (아마 악덕상인?).. 어쩌면 나엘입장엔 아예 지우는것이..
    나름 전술적으로 활용 가능한 방법으로 대폭 수정이 필요...

    *스벤
    언데나 나엘에게 상당한 숙제를 던져주는 스벤
    한타나 방어에 상당한 가치를 가지는 스벤 그런 캐릭을 배신당한 나엘 그걸 이용해야만 하는 언데
    과연?? 캐릭하나 늘지만 변수 자체가 엄청나게 변해버리는 상황

    - 전체적 영향-

    1. 소환물은 힐러로 변할지도 모르는 상황!
    2. 특정 캐릭의 극상향 극하향 나머진 하향이라 상향이라 말하긴...
    3. 상당한 개념 아이탬 패치 다만 몇몇은 조정 될듯
    4. 버려지는 캐릭은 항상버려진다는 진리.. ㅜ,.ㅠ
    5. 스벤의 배신으로 따져봐야 하는 수자체가 많아지고 변해버림
    6. 많은 궁탐이 줄어들어 다이나믹한 싸움이 예상되네요 엄청 치고 박을듯..
    sophia2010 / *.129.*.6 / Edit. 2010-01-25 03:10:40
    바이퍼 잉여인것만 구제하면 밸런스 패치 될 듯

    제발 바이퍼 좀 구제해주길..
    게르만의힘 / *.66.*.229 / Write. 2010-01-25 01:38:55
    로긴하게만드네

    좀아니다 이번패치
    SoulKiss / *.124.*.209 / Write. 2010-01-25 01:19:13
    스벤은 정말아니다.
    a드워프a / *.130.*.187 / Write. 2010-01-25 00:03:50
    퍼가여♥ 선리플 후 감상
    About / *.77.*.50 / Write. 2010-01-24 22:24:02
    이번패치는 쫌 실망적이긴 하군
    잇힝구리 / *.168.*.83 / Write. 2010-01-24 17:12:56
    결국 스콜지신영웅은 나오지않았다.
    내가그롬짱 / *.21.*.172 / Write. 2010-01-24 16:28:21
    두번씩이나 트렌트 부분 설명 틀렸다고 댓글 남겼는데 바뀌질 않네요
    ------------------------------------------------------------
    대장트렌트의 기본공속은 2.5초당 1회이고,
    400% 공속증가 부여시 2.5/(1+4)=0.5초당 1회입니다.

    거기까진 맞는데, 300% 증가로 변경됐을때 왜 '1초당 1회'라는 것입니까..?
    2.5/(1+3)=0.625초당 1회가 됩니다.
    트렌트의 공속을 1초당 1회로 만들려면 150% 증가가 되어야합니다.
    확인부탁 바랍니다.
    ------------------------------------------------------------
    기본공속이 2.5초고 한계공속이 500%라서 100% 증가할때마다 0.5초씩 줄어든다고 하시는 분이 있던데..말도 안되는 얘깁니다. 어떻게 그런계산이 나올수가있는건지.

    트렌트의 예로, 공속이 0%에서 100%씩 증가할때마다
    2.5 1.25 0.833 0.625 0.5 초당 1대씩으로 변합니다.
    이렇게 하면 역으로 가속도가 붙는다는 분들이 계시는데, 이건 그냥 보이는 숫자에 현혹되신 거죠.
    실제로 2.5초->1.25초나, 0.625->0.5초나 그 공속증가효과에는 아무차이가 없습니다.
    10초 동안 때린다고 가정했을 때,
    4대 8대 12대 16대 20대를 때릴 수 있다는 것입니다.
    공속이 100% 증가하면 똑같이 10초동안 4대를 더 때릴수있다는겁니다.

    카오스 공속계산식을 보면 이해가 빠르실텐데 스압이 걱정돼서 이만 줄입니다.
    Enzo.CrystaL / *.127.*.68 / Edit. 2010-01-24 11:41:10
    본인이 삭제하였습니다.
    지띠 내가봣을땐 상향인데 왜그러지ㅋㅋ 가격도 500G정도 싸졋고, 방템으로 지띠를갈거라면 지띠를 대체할 방템은 충분히많다고 생각함. 마도사쓰는 일부지케한테 간접샹향인듯
    머 원래 워낙 고가의템이라 극후반에나 나오겟지만 지지옥활용도도 높아지고 여튼 괜찮은듯
    끼요요 / *.136.*.89 / Write. 2010-01-24 05:23:12
    바이퍼만 빼고 그나마 좀 적절한 패치 같음. 바이퍼는 좀 더 대폭 상향 해야 할 듯

    지금은 스킬간 연계가 전혀 안된는데.. 약화를 방어 깎는게 아니라 마뎀 증가로 바꾸던가 하여간 스킬 간 연계가 되도록 좀 근본적으로 바꿨으면 함.
    게르만의힘 / *.66.*.229 / Write. 2010-01-24 00:12:39
    이제 지띠는 오블리 전용템인거싱
    aiuu / *.177.*.172 / Write. 2010-01-23 22:52:08
    오블리가 지띠끼면 과연 죽을까?
    whitemoka / *.215.*.218 / Write. 2010-01-23 22:02:07
    그나저나

    빨리 나왔으면 좋겠다

    아다스 턴트보다는 지금의 클리빙이 충분히 좋은데다가
    스벤을 보내버린 의미가 반감되는 거 아닌가?
    4차원의리더 / *.214.*.24 / Write. 2010-01-23 21:11:08
    이번 패치 개념인 부분들 물론많습니다만 개인적으로 가래에대한 패치도 이루어졌으면합니다.
    벤치캐릭임에도 불구하고 패치가 이루어지지않네요.
    JarD / *.38.*.198 / Write. 2010-01-23 20:46:03
    띠들은 상당히 실망.. 솔직히 저건좀 아닌데.. -_-;
    기존 띠들의 옵션이 워낙에 좋은것도 있지만.. 에혀...
    그리고 활력의갑옷.. 솔직히 피통좀 필요한 애들은 얼씨구나하고 마방갑 다음으로 활갑or문갑 맞출듯..?
    Winfox / *.39.*.76 / Write. 2010-01-23 20:16:00
    지띠의 패치는 정말 고려해보아야합니다.

    지혜의띠는 워낙 고가의 아이템이라

    일반적으로 후반에만 나오는 아이템이고,

    현재의 지혜의띠보다 지능+10 과 마나회복스킬이 추가되었습니다만

    체력-150 아머-8 민첩-5 가 되었습니다.

    이 지혜의 띠 패치는 지능과 마나회복을 보아, 마도사의 지팡이를 효율적으로 사용하기 위한
    것으로 보입니다만, 마도사의 아머4도 깎였고, 지능케의 입지가 너무 줄어드는거 아닌가 싶네요..
    LYJK / *.150.*.48 / Write. 2010-01-23 18:11:15
    히히히히히히ㅣ히ㅣㅎ히ㅣㅣ히ㅣ히히ㅣ히ㅣ히 이제 창으로 새 사냥하는 맛
    lUIGIA / *.222.*.132 / Write. 2010-01-23 15:40:50
    예전에 생존다래볼때 힘띠 가는이유가 체력과 더불어 +40공격력도 있어서 찬거였는데..
    하긴.. 생존다래를 얼마나 본다고 ㅋㅋ;;
    바람의암살자 / *.129.*.156 / Write. 2010-01-23 13:00:56
    왜 힘띠가 더비사져야하지;;? 방어력 8 힘2 보다 대미지 40이 좋다고 보는데..
    bounty / *.133.*.198 / Write. 2010-01-23 12:57:22
    새로생기는 활력갑옷이랑 레데의 고통의희열(가칭)

    이 중복된다면..원거리케릭들은 그저 울듯
    Jourmungande / *.166.*.72 / Edit. 2010-01-23 11:23:57
    샤카 저정도 내리면 밸런스캐릭이려나?
    영비 방어력은 솔직히 왜 올리는지 모르겠음
    한타나 본진에 영비깔리면 깰수있는캐가 몇개된다고..
    고양이맛사탕 / *.128.*.176 / Write. 2010-01-23 11:19:44
    본인이 삭제하였습니다.
    힘띠로인한 힘 근접 케릭들의 간접하향.
    힘띠외에도 좋은 방어구들이 얼마나 많은데.
    힘띠의 효과는 공격 40과 힘스탯으로 인한 체력증가였습니다만.
    이제 힘띠는 완벽한 방어용 템이 되었군요.
    Emperor / *.199.*.40 / Write. 2010-01-23 01:15:14
    스벤 - 어자피 한타보조밖에 할 게 없고 나엘이니 합립이지 언데가 스벤으로 합립돌바엔 오닉같은 초반립 + 후반라인케 하나를 넣겠음. 또 스벤이 들어오면 누구 하나는 빠져야 하는데 이것도 생각해봐야 할 문제. 어쨋든 영웅하나 생겼으니 언데는 땡큐...

    나엘

    카쟌 - 늑대 치명타 없어졌으니 어쨋든 소량하향.
    나즈 - 주박이 센 건 알고 있지만 지금 나엘 조합에서는 녹여내기 힘든 영웅이라 빨리 하향시킬 필요가 없었는데..
    페르 - 개념패치. 초보자가 쓰기 어렵다고 하지만 영웅 특성상 손이 많이가서 그런걸로 생각하는데 교화몹의 단축키 통일패치 등을 하면 될듯.
    물쉬 - 약화되었지만 더 봐야할듯. 아직도 나쁜 영웅이라 생각되지는 않는데..
    퓨리 - 진작 했어야 할 패치.
    아다스 - 이젠 진짜 쓸만해짐. 셀렉 가능해지려나?
    탈론 - 엠관리가 편해진듯. 다행이네요..
    아가멤논 - 뇌옥 하향되었지만 궁이 상향이니.. 개인적으론 약간 상향.
    니피 - 노이속이나 스부 하나차고 버티기 니피가 가능해질듯.
    새 - .... 2렙비 렙제이나 줄여줬음 하는데 이게 있어도 스벤 넘어오면 간접하향
    스톤 - 나온건 상향. 뒤는 봐야죠?

    언데

    레데 - 새로나온 갑주랑 중첩여부부터 봐야할듯.
    오블리 - 역시 스벤과의 연계를 봐야할듯.
    르르 - 궁쿨감소는 진리.
    리키안 - 이전에 좀 과한면이 있었음. 공템방템을 섞어가도 체가 힘캐뺨치는데다가 민캐에 스텟도 좋아 방어력도 높음. 흡오라와 체젠도 있어 지금 방템구와 비스무리할정도의 생명력.. 조금은 줄어들길.
    멀머 - ... 역시 2렙스프 렙제나 줄여주지.
    잉죠 - 몽둥이 쿨 하향이 조금은 필요하긴 하죠.
    바이퍼 - 인스턴트 뎀지나 주었으면..



    활반 - 이제는 쓰이려나. 조합 갑주도 효용성을 봐야할듯..
    각구 - 조합도 그닥. 체력 올려주는 량이 너무 적습니다. 둘다 300보존 해줘야 함. 어자피 각구는 나중에 렙올라서 엠통늘면 파는 템...
    띠 - 바띠만 엄청난 상향(가격 좀 오른거는 총공속 + 회피 오른거로 상쇄 더구나 조합도 가능해져서 민지옥 - 바띠 테크가...) 나머지는 하향. 지띠가 몸템에서 특색있게 바뀐 것 같지만.. 힘띠는 이젠 탱킹전용인데 방어 좀 붙여주었으면. 그리고 저기서 가장 많이 쓰일 바띠만 회피가 20%여야 할 이유를 모르겠음. 차라리 지띠 힘띠가 20%고 바띠가 15%면 모를까.
    초신속 - 더 좋아졌음. 라인캐일 경우 초반에 정구들면 엠통 늘려서 망토 대신 간 후 초신속 갈듯.
    피갑 - 더 좋아졌음. 어자피 600이나 500이나.. 오히려 10초나 더 빨리 차는게 쿨도 줄고...
    horie-yui / *.37.*.86 / Write. 2010-01-22 23:59:34
    힘띠 공격력 40 삭제 뼈아프네요
    애초에 방어력 8하고 공격력 40은 비교가안되는데;; 가격상이나 스펙상이나..
    밑에분이 힘띠가 방어템으로 바뀐것뿐이라고하셨는데
    힘케가 낄수있는 방어력템은 넘쳐납니다
    힘띠는 여타 방어력템과다르게 공격력+체통을 동시에 올릴수있었는데말이죠..
    공격력 40의 보상이 힘 2추가와 방어력 8? 말도안되죠.. 거기다 더 비싸졌네요
    재단사 / *.121.*.246 / Write. 2010-01-22 22:58:48
    아다스 체템만맞추면 한타때 스콜지 뎀딜들은 아다스만 줘패고 센티널 다잡히것네.. 지속시간이 몇초인지는 모르지만.
    무턴트 / *.33.*.20 / Write. 2010-01-22 22:02:37
    음 솔직히 말하면 힘띠 방어력 너무낮네여 8이모임니까 공격력40이랑 너무비교되지안아요
    가격은 올라놓고 스팩하향된거같네여 힘띠 공격력 돌려주던가 아니면
    방어력 을 올리던가 해야할듯한데 그리고 바이퍼 궁극기 인스턴트좀 해주시지 그렇게 바라는데
    독도 좀 3랩화하구 독뎀좀 강하게해주세여 실바나스랑비교되요 물론 바이퍼자체가 약화의 시야공유 핵등 역활이확연히다르지만 어느정도 강해야할것아닌가여 스벤패치가 가장좋은거같아요 ㅎㅎ
    늑인도 궁3초 로 해주셧으면좋앗을텐데 체력회복변신할떄 7정도로하지 갑자기 5로 팍내리시다니
    활력의반지랑.갑주로 간접패치 되긴햇어도 좀그러네여 그리고 킹죠궁극기도 마음에안들긴하네여
    차라리 쿨타임올리고 무라딘처럼 범위형 핵주시지 킹죠3번쨰스킬 괴력인가 그것도
    평소에도 힘*2 확율30 로해주시지 칸젤처럼 쓰면 힘증가하고 힘*2가 확율100퍼센트로
    바뀌는것처럼 해주면좋을텐데 스벤덕분에 이제 그룸도 살만하것네여 스벤이 더미랑 이리온만
    잘써주면 그룸도 어느정도 한타에 낄수잇겟음 ㅋ
    버그알려주는 / *.233.*.128 / Write. 2010-01-22 20:59:49
    어.. 일단 더미.. 그러니까 스벤의 수호인형 페르다 교화로 안 먹히는지 확인 좀 해주세요.
    먹히면 큰일..
    슬럭스 / *.107.*.60 / Write. 2010-01-22 20:55:15
    ㅇㅅㅇ 턴트 쿨타임은 어케 되나요?
    천쇄참월 / *.165.*.202 / Write. 2010-01-22 20:52:23
    근데 궁금한게 저기 아다스의 턴트가 궁극을 끊을수잇게 설정댓는지는 아직 모르는 일인데; 궁극 끊을까 걱정하지마셈; 더미가 턴트로 끊는거는 트리거로 설정해서 그런걸로 알고있음 예를들어 챈의 땅이 턴트쓴다고 어퀘가 끊기진 않음
    드루이드탤런 / *.12.*.183 / Write. 2010-01-22 20:40:27
    어쨌든 띠시리즈가 각자의 컨셉에맞는 능력을 갖게된것은 확실히 환영입니다.

    지띠가왜 몸템인지 전이해가안갔거든요...지혜인데..
    박은수 / *.112.*.139 / Write. 2010-01-22 20:22:47
    대장트렌트 공속증가가 300%로 바뀌면

    0.625초당 1번 공격입니다.
    (기본공속 100%를 합하면 400% = 4배 효과로 2.5 x 1/4 = 0.625)

    공속증가가 150%이어야 초당 1번 공격입니다.

    수정바랍니다.
    김장 / *.153.*.132 / Edit. 2010-01-22 20:17:46
    샤카잔은 결국 하향을 가장한 상향이 였어.. -_-;; 올래 크리는 있으나 마나한거였는데

    레벨 10되면 예전보다 100이나더 채워주잖아 .. 공생.
    bounty / *.133.*.198 / Write. 2010-01-22 20:06:05
    진짜 뭔가 복잡해졌어 -_-;;
    bounty / *.133.*.198 / Write. 2010-01-22 20:04:10
    오웅 쌔다 이번 패치 ㄷㄷ 스벤 언데라 ㅋ 조합 볼만하겠는뎅 ㅋ _ ㅋ
    대쉬.모찌 / *.64.*.195 / Write. 2010-01-22 19:58:44
    띠의 능력치는 그대로 유지시켜주면 안되는 건가요?? ㅎㄷㄷㄷ
    굳이 띠는 왜 건드리는건지 이해가 안되네요.
    예도 / *.137.*.34 / Write. 2010-01-22 19:22:17
    뭔가복잡해졌다
    내가그롬짱 / *.21.*.172 / Write. 2010-01-22 19:03:35
    웃으면서 볼 수 있는 패치 였으나 영비 상향과 힘띠 지띠의 스펙변화는 약간 아쉽군요
    영비 이거 빨리 깨도 모자를 판에 훨씬 더 튼튼해진거고
    힘띠는 힘캐 뎀딜러가 꽤 쓰던 템이었는데 공격력이 부족하고 몸빵 쪽으로 변했고 지띠는 몸템에서 멀어졌군요.
    그르르 분노 지속 줄이지 마시시지.
    더블키위 / *.143.*.72 / Write. 2010-01-22 18:50:37
    리키안 하향이 시급합니다
    민첩케릭인대도 불고하고 생구2~3개 박은 힘케릭터와 피통이 비슷하고
    방어력 아이템을 전혀 않껴도 생구조합 낀 상대방보다 더높고
    3대1이상 아니면 죽지도 않고
    흡포인지 아닌지 구분할수 없을만큼 엄청난 흡혈까지 ... 너무썜
    /wgungnir / *.46.*.32 / Write. 2010-01-22 18:49:19
    나엘은 은근상향이거나 약간하향같은데 언데는반대로 극하향이거나 조금상향같네요
    모카빵 / *.130.*.88 / Write. 2010-01-22 17:59:59
    본인이 삭제하였습니다.
    밸런스를 위한 개념 패치이긴하나... 아다스와 나즈그렐은 여전히 비상식적인 스펙을 가진듯.

    특히 아다스에 관련해서는 선수들이나, 유저들 의견을 반영해서 하향할 필요가 있을듯 합니다.
    정진 / *.48.*.244 / Write. 2010-01-22 17:37:14
    아... 나엘 너무 찔끔 하향하네;; 뭐 저정도면 괜찮을려나...
    바이퍼 독침 안바꾸나여... 4렙은 몰라도 1~3렙은 뎀지 너무 거지라서 견제도 안됩니다...
    (견제 하다가 내 피가 더 까짐)
    아다스 크리빙 없애고 턴트 넣었으면 하는... 크리빙 남아 잇으면 너무 사기일듯...
    르르 흥분 왜 패널티 계속 잇는거지;;; 뭐 궁 쓰면 피 차는 속도 많이 증가해서 할말은 없지만...
    리키안 변신 쿨은... 3초 정도면 괜찮을 탠데...
    뭔가 좋은 패치 이면서 아쉬움이 그래도 남는 패치... (바이퍼 독침 상향이나 바꿔주세요..)
    SFAlvis / *.22.*.114 / Edit. 2010-01-22 17:21:21
    아까 트렌트 공속 부분 설명 이상하다고 댓글 남겼는데..아직 수정이 안됐네요
    못보셨나싶어서 다시올립니다
    ------------------------------------------------------------
    대장트렌트의 기본공속은 2.5초당 1회이고,
    400% 공속증가 부여시 2.5/(1+4)=0.5초당 1회입니다.

    거기까진 맞는데, 300% 증가로 변경됐을때 왜 '1초당 1회'라는 것입니까..?
    2.5/(1+3)=0.625초당 1회가 될텐데요.
    트렌트의 공속을 1초당 1회로 만들려면 150% 증가가 되어야합니다.
    확인부탁 바랍니다 ^^;
    ------------------------------------------------------------
    Enzo.CrystaL / *.127.*.68 / Write. 2010-01-22 16:22:09
    저기 이거 혹시 활력의 갑주랑
    엘룬의 가호랑 중복대는건가요?
    goodble / *.50.*.212 / Write. 2010-01-22 16:07:14
    꽤나 기대되는 패치군요...5.0 기대해봅니다.ㅎ
    큐디티 / *.215.*.35 / Write. 2010-01-22 15:52:49
    스벤가져와서 언데 턴트로살만해진까
    나엘에게 또 다른 선물주는듯.. 아다스횽 사다스 될기세
    조원동주진모 / *.11.*.201 / Write. 2010-01-22 15:48:09
    오 스벤 오블리 대지진 2렙화 쩌네엵 ㅋㄷ
    Blademastr / *.121.*.215 / Edit. 2010-01-22 15:27:55
    바이퍼 궁 인스턴트 안돌려준거 아쉽고.
    속성띠 아이템들 조합가능한건 환영이지만 스펙은 예전 스펙이 더 적절한듯.
    아다스는 궁쿨감소랑 턴트능력 들어간것 보면 너무 상향이 아닐지..
    니피는 저정도 상향으론 벤치 벗어나기 어려울듯.

    맘에드는 패치는
    그르르 상향
    오블리 상향
    퓨리,멜쉬,샤카,나즈등 나엘판타지아론의 대두들의 하향
    각구와 정령의 구슬 조합템,활력의 갑주

    황정살 / *.184.*.146 / Write. 2010-01-22 15:20:00
    본인이 삭제하였습니다.
    띠템 빼고는 전반적으로 멋져보이는 패치네요. 띠템은 조합이 업글인지 하향인지 알수 없는 상황.

    지띠는 진짜; 지능 50 올려주고 데미지에 공속에 마젠까지 엄청 부여하는 엘지가 3750원인데 4700원으로 저 스펙이라구요? 5.0 나올때는 달라지길 빕니다. 지지옥보다 구린듯.

    물뎀 캐릭이 유일하게 갈만한 템이었던 힘띠는 완전 변화했네요. 그야말로 탱킹 전용 템. 근데 힘지옥이 완전 탱킹용 템이 아니라는걸 생각하면 힘띠 성능은 참 미묘; 가격대 성능비도 예전 지띠랑 비교했을때 미묘;

    탱커형 힘캐에겐 상향인데 뎀딜형 힘캐에겐 오히려 하향인듯 싶습니다. 니피랑 그롬은 후반 전용템 하나 잃은듯.

    바띠는 걍 좋네요. 민지옥 사용량 폭등할듯.

    활력의 갑주는 그야말로 대박템 예감일듯; 일단 레데는 꼭 차겠네요.

    아가멤논은 라인견제력 하강이 좀 뼈아픈듯. 할만한지 아닌지는 해봐야 알겠지만요. 이전에는 센라인 견제력 거의 최강급 캐릭중 하나였는데. 흑흑.
    Sphie / *.199.*.125 / Write. 2010-01-22 15:10:56
    이정도면 D버전이 아니라 E버전이라고 나와도 될듯...멜쉬드 배신하면서 D버전으로 바뀌었는데ㅋ
    다른건 다 좋은데 리키/띠류는 좀 바뀌어야 할듯요.
    늑대폼의 스펙을 하향시키는데신 2초를 지속시켜 주고
    띠류는 바띠류는 상향인듯 싶은데...지/힘띠는 약간 하향인듯도 싶구요. 지/힘띠를 약간 조정하면 정말 대박패치라고 생각되네요.
    빨리나왔으면 싶네요^^
    Saltvessel / *.37.*.56 / Write. 2010-01-22 15:01:02
    대..................................박
    Wheeram / *.157.*.176 / Write. 2010-01-22 14:55:23
    활력의갑주 그냥 데미지 8 감소로봐도될텐데
    KissYourAss / *.211.*.26 / Write. 2010-01-22 14:53:33
    대규모패치이긴한데..
    너무 많이바뀌어서 뭐가뭔지 정신없네요
    오히려 언데하향이더 된느낌인건 착각일지..
    레데랑 스벤조합으로 마나 쭉죽 빠져도 재밌었을텐데말이죠
    모카빵 / *.130.*.88 / Write. 2010-01-22 14:50:55
    바이퍼 핵과 더불어 독침(?맞나)을 살릴 수 있도록 궁 쓰고 일정시간 동안 독침 퍼센트와 공속을 올려주는건 어떤가요? 핵 쓰고 마무리 가능하도록 . 그리고 늑인 체젠은 그렇다 쳐도 변신에 격노 쿨타임까지 늘어난건;;; 안그래도 적진 들어갔다가 다굴맞을까봐 많이 못쓰는데 격노 막상 써야할때는 쓸 수 있도록 그대로 두시거나 줄여줬으면 .. 변신은 한 3초? ㅋ
    잉캐 / *.41.*.79 / Write. 2010-01-22 14:49:46
    본인이 삭제하였습니다.
    맵은 언제쯤나오지
    GILARDINO / *.134.*.70 / Write. 2010-01-22 14:41:16
    참새 하향은 없네요.
    오블리도 상향은 되었어도.
    역할에 모순은 남아있네요.
    아 그리고 그롬은
    다음패치 나올때까지는 밴치네.
    랄라 / *.49.*.145 / Edit. 2010-01-22 14:46:12
    이제 방템으로는 지띠는 안쓰고 힘띠가 쓰이겟넹

    지띠는 마도사달떄아니면 지능캐마저 안쓸템인듯;
    GILARDINO / *.134.*.70 / Write. 2010-01-22 14:28:15
    초반에 오블리 어스퀘이트 잘못딱걸려서

    해골한테 맞을때 서둘러 활반사면 살겠군요 ...ㄷㄷ

    하.. 활력의갑주 해골은 웁니다
    캐보 / *.4.*.233 / Write. 2010-01-22 14:18:57
    아직 새로운 케릭이 안나왔다고 5.0인건가; 이정도 대규모 패치면 E로 넘어가도 무방할듯 싶은데
    5.0이라 해놓고 E로 넘어갈수도 있겠군. 지띠는 오블리나 탈론아니면 별로 쓰는 사람이 없겠네..
    옛날같으면 몸케들도 꼈는데 체력이 150 까였으니.. 그리고 활갑은 아다스 레데 전용템삘?
    그리고 힘띠 공격력40은 어디로 증발함? 가격은 높아졌는데 ㅠㅠ
    그리고 그롬은 아직 적절한 대안이 없는듯.. 스벤은 이제 안녕인가..?
    팜토르전차하분썬필 / *.144.*.159 / Write. 2010-01-22 14:15:25
    전 일단 아이템이 정말 마음에드네요.. 말그대로 개념패치..
    우선 속성띠들을 조합할수있다는점 그리고 지용철,지마망에 정구대신 각구 정말좋은듯
    힘케는 체마망을껴도 마젠을 느끼기가 좀 어렵던데 힘케한테 정말좋은거같고..
    특히 활력의갑주 방호를 끼기전에 정말좋은템같네요!
    그런데 힘띠는 좀뭔가 아쉬워진거같은 느낌은 저만드는건가요..
    체젠을빼고 다른걸 집어넣는게 더 좋을거같은데..
    KeaTs / *.238.*.70 / Edit. 2010-01-22 14:15:16
    리키안 궁극변신 쿨탐 4초된거는 좀 아닌듯... 다시 병맛으로 만드시려나요 ㅠ
    글구 아다스는 지금도 좋은케인데 아바타 지속줄인것도 엄청난 상향인데 거기에
    스벤보냈다고 바로 궁에 추가 효과까지 주시다뇨...또 아다스 엄청까는 글 올라올 기세!!
    다른 패치는 적절한듯하네요 바이퍼가 좀 안습이긴하지만..
    좋은 방향으로 패치가 잘 되었으면 합니다.
    아뵤우우 / *.164.*.89 / Write. 2010-01-22 13:53:17
    아다스 턴트는 뭡니까아!!!
    MapTheSoul / *.180.*.33 / Write. 2010-01-22 13:50:39
    그...그롬은요?? 나의 그롬은!!! 크흑
    나이샤이아인 / *.133.*.148 / Write. 2010-01-22 13:08:11
    본인이 삭제하였습니다.
    본인이 삭제하였습니다.
    악검 너무 상향 아닌가요?.
    미스릴망치가 1700원으로 악검보다 싸서 자주 썼는데
    악검이 1600원되면 미스릴망치는?
    장검도 1200원되서 속성검하고(민첩칼,오우거도끼)랑 너무 겹치는것 같은데 장검을 빼고
    조합화를 고려해보시는건 어떨지...(현재 살육검이나 속성오브에 들어가는건 변경가능하리라 봅니다
    Critic / *.9.*.86 / Write. 2010-01-22 13:04:28
    헐 힘의 띠에 공격력 40 어디간거지??
    먹엇는데지옥 / *.128.*.223 / Write. 2010-01-22 12:50:45
    채널링 끊는 스킬들은 늘어가는데
    자이로스와 메두사의 궁극은
    개편 안 됩니까?
    와이 / *.8.*.60 / Write. 2010-01-22 12:50:36
    바이퍼는 상향이라고 보기 힘드네요; 핵이 씹히는게 가장 큰 문제인데;
    쟁마 / *.141.*.63 / Write. 2010-01-22 12:26:35
    포..폭풍패치..ㅎㄷㄷ
    숨겨진 11번을 찾아라!!
    DK / *.104.*.33 / Write. 2010-01-22 12:01:01
    다른건 아니고요
    예상 패치로그 나오면 스펙의 변화말고

    언제쯤 패치맵이 나올지좀 띄워주세요

    대략 언제쯤이라도 날짜를 알려주시면 안될까요?

    개봉일 커밍순 처럼요

    부탁좀 드립니다
    pwjin / *.10.*.32 / Write. 2010-01-22 11:50:31

    이것도뭐... 언데상향도 아니네... 바이퍼 이게 상향? 존나 욕나요..슈ㅜ발
    대장님찬양 / *.255.*.198 / Write. 2010-01-22 11:45:04
    폭발적인 댓글 수를 보고 스벤의 진영 이동 급 패치 정도는 예상했는데 역시 예상대로!
    바이퍼는 궁극 스턴시간이 중요한게 아님. 무조건 인스턴트화 됐어야 했는데... 독뎀도 좀 더 올라가고...
    아무튼 전반적으로 언데 상향폭이 다소 높은 개념 패치라 할 수 있겠음~
    scott666 / *.112.*.196 / Write. 2010-01-22 11:30:58
    퓨리온 이거 공속증가오라100%깍인거면 별로 하향같지 않아보이는데
    300%증가만해도 거의 풀공속이라 엄청큰거라고생각하는데
    게다가 레오닉은 궁극이 거리가 1200인데
    퓨리온은 일반스킬이 거리가 1200이네
    앰백 / *.9.*.163 / Write. 2010-01-22 11:17:49
    고립쿨도 늘어났는대.. 나무지속이 8초로 줄어들 필요가있을까요?
    뭐자피 나무부수고 나가면 상관없지만...
    그리고 마방갑 업그레이드 나올줄 알았는대 안나왔네ㅋㅋㅋ
    롸롸롸롸롸롸 / *.21.*.236 / Edit. 2010-01-22 11:04:16
    -_) 지혜의 띠는 오블리 전용템인가..?;;
    이왕 넣어 주실꺼 수치조정은 필요하겠지만
    체력회복도 엑티브로 같이 넣어주시면 많이 쓸거같네요 ㅠ
    지금 스펙으로는 다른 캐릭터들이 쓰기엔 너무 애매한 거 같아요
    무디안 / *.95.*.187 / Write. 2010-01-22 10:57:07
    레알 개념패치
    하늘섬 만세
    그리고 어차피 퓨리온은 블링크로 인한 생존기가 있기때문에
    같이 들어가는 일이 더 많아서
    그다지 벤치화는 안될꺼라 예상
    그냥 나무밀어넣기를 막은 조취는 굿
    BlackTime / *.238.*.121 / Write. 2010-01-22 10:38:07
    띠 시리즈를 각 힘 민 캐 별 전용 아이템화 하신것 같은데 ...
    좋네요
    당장보면 몇몇 캐릭은 하향 된것 같은 느낌도 있지만
    때론 과감한 패치도 필요한것 같습니다
    12단 / *.202.*.175 / Write. 2010-01-22 10:36:38
    그리고 퓨리온의 나무만 보내는 테러가 무력화 됐는데.
    이게 퓨리온의 밥줄이나 마찬가지였죠.

    그래서 퓨리온의 벤치화가 예상되는데,
    트렌트의 체력이나 쿨타임같은건 약간 조정해서 상향하는게 좋을 것 같네요.
    헬멧 / *.163.*.48 / Write. 2010-01-22 10:36:18
    좋은 상향입니다!!(물론 언데) 앞으로도 잘 부탁드리겟습니다.
    항가항가! / *.79.*.77 / Write. 2010-01-22 10:33:54
    활력의 갑주가 너무 좋을 듯....
    약간의 손질을 하고 나오는게 좋을 것 같네요.
    헬멧 / *.163.*.48 / Write. 2010-01-22 10:33:39
    아다스 아바타의 한타시 위력은 지금도 카오스 최강급으로 작은 마엡이라 해도 과언이 아닐 정돈데 저렇게 아바타 쿨을 줄이면 너무 엄청난 상향이 될 것 같습니다.
    그리고
    지혜의 띠는 오블리 말고 누가 쓸지 잘 짐작이 안되네요.
    쟁마 / *.141.*.63 / Write. 2010-01-22 10:31:36
    대부분의 패치 내용에 박수 갈채를 보냅니다
    다만 늑대인간 변신 쿨 4초는 과한듯.
    Starfire / *.134.*.5 / Write. 2010-01-22 10:28:49
    퓨리온 트렌트 부분 설명이 좀 이상하네요.
    대장트렌트의 기본공속은 2.5초당 1회이고, 400% 공속증가 부여시 0.5초당 1회입니다.

    거기까진 맞는데, 300% 증가로 변경됐을때 왜 '1초당 1회'라는 것입니까..?
    2.5/(1+3)=0.625초당 1회가 아닐런지요.
    트렌트의 공속을 1초당 1회로 만들려면 150% 증가가 되어야합니다.
    확인부탁 ^^;
    Enzo.CrystaL / *.127.*.68 / Write. 2010-01-22 10:23:15
    활력갑주좋네요.ㅋㅋ 아다스무적쓰고쓰면 상대눈치못채면 체력엄청차갯내
    D2D3D41 / *.104.*.68 / Write. 2010-01-22 10:07:53
    아바타가 심하게 사기가될거라 봅니다;;
    애카 / *.236.*.10 / Write. 2010-01-22 09:52:45
    아무리생각해도 샤카잔 너무 하향되는거 아닌가요???
    풍석 / *.41.*.184 / Write. 2010-01-22 09:46:16
    이거.. 할력의 갑주가 너무 좋은거 아닌가요... 그리고 지띠는.. 마도사를 쓰지 않을 경우에는 안쓰일듯;;
    카스가 / *.203.*.142 / Edit. 2010-01-22 09:33:55
    아바타는 턴트는.. 좀 아닐듯 쿨이 너무짧음
    킹죠힘1억! / *.180.*.156 / Write. 2010-01-22 09:17:12
    이렇게되면 아다스 크리빙능력은어떻게되는건가요
    만약유지된다면 아바타->크리빙+턴트..?
    YeosA / *.127.*.176 / Write. 2010-01-22 09:14:59
    나엘이 전체적으로 많이 하향되네;
    스벤까지 넘어가면 나엘 꽤나 불리할수도있는데
    나엘 테러조합나오면 개말릴듯(폭설이나 포분이나 일리단 석상컨도 좀 힘들고)
    그리고 활력의 갑주는 지옥의방패가 들어가는데 힘스탯어느정도 추가해주면 안되나요?
    Veritax / *.216.*.85 / Write. 2010-01-22 09:11:50
    문북보단 지띠..!!
    SaDHerO / *.204.*.163 / Write. 2010-01-22 08:25:16
    다 좋은데..
    왜 나이샤 래퍼드 무적 쿨타임 패치는 안보일까요...
    미니감자 / *.236.*.179 / Write. 2010-01-22 08:17:11
    하늘섬님의 이번 패치의도는 언데 소환물 버로우패치
    나중에 정찰로 보낸 소환물이 피체워주겠지
    도마 / *.197.*.97 / Edit. 2010-01-22 05:39:28
    아다스 도발 멋진데요? MMORPG(와우나 아이온) 해봤으면 알겠지만 전사가 어그로 몰아서 몸빵하는거랑 같은 컨셉이네요. 도발해서 무적해버리고 (쉽게 말해 스벤의 더미가 무적인거죠) 나머지는 다른 적 영웅을 1.4하는!! 이거 대박인데요?? 전술적으로 보다 재밌는 게임이 연출될거 같습니다. 물론 저게 3:3이하의 게임에선 그다지 효과가 없겠지만....
    불가리 / *.111.*.166 / Write. 2010-01-22 04:57:29
    힘벨 바벨 지벨의 변화와 아다스턴트가 가장 논란의 여지가 있어 보이네요.
    그래도 뭐 아직 확정이 아니고 지속적으로 나아지리라 믿습니다~ ㅎㅎ

    개인적으론 바이퍼핵이 인스턴트가 되었으면 좋겠고, 아다스의 턴트는 삭제되는게 좋을거 같아요.
    바이퍼핵은 의외로 흡수포탈이 꽤나 나오고, 아다스턴트는 한타시엔 모르겠으나 방어할때 스콜지 영웅들의 채널링 테러스킬을 모조리 끊을 수 있다는게 좀 사기스럽네요ㅋ 뭐 어차피 무적쓰고 예도로 끊는것과 같을수도 있겠지만 범위1000인게 좀 과한거 같네요. 아다스 개인적으로 지금도 충분히 강력하다고 생각하거든요. 요즘 대세인 에일키로와 악동에게 카운터로서 충분히 강력하다고 봅니다. 더 상향하는건 예전 사기제르딘이나 신톤콜드처럼 될 가능성이 있다고 봐요
    템플러 / *.137.*.253 / Write. 2010-01-22 04:55:24
    머야; 생각해보니까 오블리 궁2렙별로 센것도아니구나;

    30 + (지능 나누기 4) 면 200찍어도 80정도네
    박은수 / *.112.*.139 / Write. 2010-01-22 04:41:59
    그건 그렇고 아다스는 센티널 킹이 됐군.

    까이기전에 아다스 많이 해야겠네~ -_-;
    판아ㅇ / *.133.*.45 / Write. 2010-01-22 04:04:53
    그리고 뜬금없이 참새는 왠 상향인지.
    나이샤 개인무도 그대로고..

    언데는 무조건 스벤끼고 하라는건감..
    판아ㅇ / *.133.*.45 / Write. 2010-01-22 04:02:28
    흠...나즈,멜쉬 상향이 간지러운 수준인데요.
    이래가지고 지금의 나엘판타지아 상향이 될까요?
    그리고 바이퍼 롤백해달라는 사람들이 그렇게 많았는데
    바이퍼는 여전이 바잉퍼이고..

    좀 실망스럽네.
    스벤하나 말고는( 물론 그 스벤이 엄청 큰거긴 한데.. )
    판아ㅇ / *.133.*.45 / Write. 2010-01-22 04:00:55
    저는 힘띠 상향이라고 생각하는데요...
    namepdc / *.130.*.156 / Write. 2010-01-22 03:44:22
    근데 바람의띠에 비해 힘띠, 지띠는 안좋아졌다는 느낌이 들지 않나요?

    힘캐가 힘지옥끼는거 킹죠말곤 잘 못봤네요....그래도 세티어, 니피같은 애들에게 메리트가 있던 힘띠였는데....힘증가에 공경력+40이 있어 피통을 올려 탱킹력을 높이면서 같이 본연의 역할에 충실할 수있게 공격력이 동시 상승을 했었는데...차라리 40에서 공격력 조금 낮추고 지금보다 좀 낮은 방어 옵션을 부여하는게 낫지 않았나 싶기도 하고...40삭제는 좀그렇네요...일딴 힘지옥끼다 업글하는것도 잘 안나올거 같고...
    방어력 +8과 힘증가치를 +2더올리고 공격력 +40의 삭제라....
    기존의 힘띠에 피통 100, 방어력+8을 더 주고 공격력 38을 가져갔군요....
    삭제한 지띠의 옵션을 힘띠에 넣어주고 지띠로 탱킹하던걸 힘띠로 대체하라는거 같네요..힘캐들이 지띠가 탱킹에 더좋다고 지능캐에게 유리하도록 제작된 지띠끼고 탱킹을 하는 그 사츄에이션이 조금 아이러니하긴 했죠...더 좋아진건지는 잘모르겠음...왠지 아직 공격력+40에 살포시 미련이...;;ㅎ 그래도 뭐 지띠는 그러고 5150원 하던템이었지만...

    지띠는...이제 힘캐 탱커들과는 완전 ㅃㅃ했네요....힘캐들이 탱킹한답시고 지띠낄일은 이제 왠만해선 없을거 같네요...힘캐에게 유리한 옵션은 체+300...회피15%, 근데 비싸니....방어력9.25는 날려버렸네요...
    지캐의 경우에도....마도사 장착하지 않는이상 저 옵션의 템을 낄 생각이 있을까 싶네요...약간 방템 개념의 지띠가 체력 300에 회피옵션 붙은 문북의 느낌이 되었네요...지캐 마뎀딜 전용템...마도사 처럼 지능캐 전용으로 안만들어도 지캐외엔 안쓰겠군요..의도한건가...음...

    암튼 민캐들은 신나겠군요....

    마도사 또한 방어력 옵션이 삭제되어서...일반적인 무난한 마도사용템트리인 마방,마도사,문북,지띠,B이속마나300을 장착했을시 피통은 뭐 좀 올라가도 방어력증가치는 10*0.25=2.5가 고작이네요 ㅎㅎㅎ 지캐로 마뎀딜 하고 싶다면 생존력 감소는 좀 많이 감수해야 하겠네요 이제..

    전반적으로

    바람의 띠--> 원래좋았는데 더 좋아지고 업글해먹기도 용이해졌음..민캐만세~

    힘의 띠--> 구 지혜의 띠의 힘스텟 버젼으로 바뀐 듯한 느낌...머 탱커들에겐 나름 괜찮은 최종방템이 될지도....피통과 공격력을 동시에 올리기 위해 힘띠를 사용하던 근접 힘캐 뎀딜러들에겐 조금 마이너스적 요소가 될 수도 있겠고...이 템 만들기 위해 힘지옥중간템 끼기 템트리가 유행할 것인가...;;

    지혜의 띠-->기존 방템적 면모에서 마뎀딜용 템으로 문북동생 같은느낌으로 변신....
    그래도 체력 +300이랑 회피옵션은 붙어있음....지캐들은 이제 마뎀딜한답시고 설치다간 낮은 방어력으로 골로갈지 모르니 몸사려야 할 듯...

    그나저나 이번패치 이후로 왠지 페르다는 벤치로 내려앉을 듯한 느낌이...
    1. 결계력 약화(나무들의 피통이 약해지고 나무 지속시간이 줄어듦...거기에 쿨다운 증가-->이부분은 쿨이 너무 짧다는 의견들이있었으니까 머...)
    2. 스벤의 언데드행--->이전엔 고립안의 더미 콤보로 친한친구였는데 이제는 고립안에 더미쓰면 고립타워들이 다 바보가 되어버려 페르다에겐 정말 눈에가시같은 존재가 될거 같은 스벤...

    페르다는 이제 클채뿐아니라 CCB에서도 잘하면 보기 힘들어질지도...

    멀머던과 참새는 개인적으로....스프링쿨과 비석 방어력올려주는 것보다는 2렙 배우는 레벨을 12로 낮춰주는게 더 괜찮은 상향이 아닐까함....어차피 비석과 스프 쪼렙땐 무서워 부시지도 못할거고...비석등을 부시기 용이할정도로 성장했을땐 추가된 +5의 방어력이....뭐 큰 의미가 있을까 함...
    뵨쓰 / *.32.*.59 / Edit. 2010-01-22 10:35:26
    오블리가 진짜 개상향 된듯..
    궁쿨 2분 15초 영웅에게도 뎀지 주고,,
    지띠 개편으로 인한 간접 상향.. 지띠 + 문북 + 지지구 하면 지능 100은 걍 넘길텐데..
    거기다가 지띠 추가능력 쓰면 마나 리젠 ㅎㄷㄷ;
    카오스케로 / *.135.*.113 / Write. 2010-01-22 02:36:04
    다 좋은데 띠는 확실히 수정이 필요하겠네요. 힘띠 지띠.. 바띠는 너무 오버스펙이고..
    맛소금타로 / *.165.*.38 / Write. 2010-01-22 02:16:50
    아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹아다스 센티널킹
    단풍마차 / *.116.*.109 / Write. 2010-01-22 02:13:13
    민지구에서 바띠로 조합하게 되면
    민지구랑 바띠를 함께 착용할수 있나요?
    .asdf / *.180.*.147 / Write. 2010-01-22 02:10:17
    렙+벤 에일+벤 ㅋ

    개끔찍 ㅋ
    BALup / *.206.*.84 / Write. 2010-01-22 02:06:01
    언데립초상향ㅋ 진짜 언데 그동안 스턴립이 없다시피햇는데 나엘 립 말리는거 일단 스벤 파훼나오기전에는 썰리다시피할듯ㅋ
    BALup / *.206.*.84 / Write. 2010-01-22 02:02:47
    정신없는한타때 스벤의 더미를 아주조금이나마 대신해줄 아다스의 턴트가 생겼네요.

    ㅋㅋ 스벤의 배신
    단풍마차 / *.116.*.109 / Write. 2010-01-22 02:01:11
    나엘이 너무 많이 칼질 당하는듯..
    쿠르마루 / *.138.*.163 / Write. 2010-01-22 01:58:25
    띠들의 능력치 하향이 너무나아쉽네요
    힘의띠의 공격력 40옵션은 방어력과 비교해보았을때
    방어력이 12정도는되어야 비슷하지않을까 싶습니다
    지혜의띠 옵션도 많이 아쉽구요
    바람의띠는 옵션이 공속 5% 회피 2% 늘었는데 가격이 250 원 더 붙구요 ..
    흐헐
    Clride / *.138.*.45 / Write. 2010-01-22 01:56:26
    힘띠 공격력 삭제.... 실수겠죠
    ttwtta / *.50.*.242 / Write. 2010-01-22 01:49:01
    ttwtta / *.50.*.242 / Write. 2010-01-22 01:48:43
    10. 참새
    # 영광의 비석 : 2레벨 소환체의 방어력이 15에서 20으로 상승합니다.
    12. 스톤콜드
    # 바위의 단단함 : 최소 데미지가 3/6/9에서 5로 고정됩니다.
    -----------------------------
    11번째 나엘 영웅 패치를 알려주시죠 이제...ㅋ
    Knighthood / *.7.*.104 / Write. 2010-01-22 01:41:24
    늑인 변신 쿨타임 4초로 된건 아쉽네요. 하이브리드로서 늑인의 활용성은 그대로 두면서 야수화상태의 강력함만 조금 하향했으면 좋았을텐데
    끝으로 루시퍼 방화렉 빠르게 해결좀;; 팀전이든 클채든 루시나오면 무조건 리합니다
    D.D / *.11.*.134 / Write. 2010-01-22 01:39:32
    그리고 샤카잔 늑대 크리 없어진건 너무나 당연한거고


    1렙부터 자환들고 다니는 샤카잔도 어떻게 좀 까야할것같네요

    독뎀을 없애버리면 너무 가혹한거같고 독뎀을 10정도로 낮추던가

    차근차근 올라가는 방식으로 하는게 좋겠네요
    D.D / *.11.*.134 / Write. 2010-01-22 01:34:30
    바이퍼핵스턴시간은 겨우 c버전 바이퍼핵스턴시간으로 롤백이 됫네요...

    더 롤백되야지 바이퍼 할만할듯.. 근데 솔직히 바이퍼포스 안돌아오는한 바이퍼는 영원히 묻힐것같네요 실바나스한테...

    아싸리 독뱀부족의 살모사(샤카늑대랑 동일한스펙)이라도 줘서 바이퍼 립케 만드는거 아니면 영원히 구제불가능..
    D.D / *.11.*.134 / Edit. 2010-01-22 01:33:19
    본인이 삭제하였습니다.
    아무리 그래도 그렇지 레이디데스를 변태로 만들다뇨 ㅠㅠ
    푸탄 / *.154.*.251 / Write. 2010-01-22 00:58:08
    활력의반지와 활력의갑주 엘룬의방호가 중복이 되는것인지...궁금하네요

    만약 세개가 다 중복이 된다면... 피격시 15의 체력을 회복하게 되는....
    Timely / *.222.*.211 / Edit. 2010-01-22 00:56:20
    아 근데 마녀상점에도 기존처럼 벨트류 아이템 판매를 하긴 하는거겠죠??
    Fluie / *.45.*.80 / Write. 2010-01-22 00:52:54
    페르다 멜쉬를 필두로 한 장판조합은 이번 패치로 어느정도 쇼부를 본듯
    그치만 나참다래 나참혈귀는 아직 살아있습니다ㅠㅠ
    소르몽크 / *.117.*.71 / Write. 2010-01-22 00:52:53
    전체적으로 괜찮군요! 근데 몸캐로 지띠갈일이 없어진듯하네 'ㅅ'...
    Fluie / *.45.*.80 / Write. 2010-01-22 00:51:16
    레데가 활력의갑주 들면 방템어느정도 밖은시점부터 안죽을거같은데;..
    스팀탱크 / *.131.*.172 / Write. 2010-01-22 00:44:49
    그런데..활력의 갑주 저거 활반 처음 나왔을 때 처럼
    무시무시한 스펙을 자랑하는게 아닐지;;
    에일이 물어뜯으면 오히려 피가 차던;;
    엔소 / *.121.*.211 / Write. 2010-01-22 00:43:50
    이제 나참 식을듯.... 더미위에서 새가할수있는게 오라셔틀+영비 말구 무었이잇을까요..?
    스팀탱크 / *.131.*.172 / Edit. 2010-01-22 00:44:00
    본인이 삭제하였습니다.
    허걱 힘띠바띠지띠..
    H.Ong / *.22.*.212 / Write. 2010-01-22 00:36:29
    과연 바뀐 지띠를 착용할 필요를 느끼는 영웅이 얼마나될지 궁금합니다 해봐야 아는게 정론이지만 지금으로써는 의문만 남네요..
    뉴느님 / *.21.*.15 / Write. 2010-01-22 00:29:28
    오오 !! +_+ 나엘판타지아를 종식시킬
    초개념패치!!!
    nainbreaker / *.234.*.239 / Write. 2010-01-22 00:26:56
    힘띠 바띠 100원씩싸졌구나~~~
    했는데 장검이 100원 싸졌네,,,,,
    단검데미지 올라가면
    전갈은 물론 피검, 레소, 썬소도 데미지 올라가나요???
    Giant_파이리 / *.131.*.36 / Edit. 2010-01-22 00:27:53
    그리고 페르다는 저렇게 하향시켜도 쓰이긴 쓰입니다
    여전히 다른 궁들보다는 훨씬 쿨이 짧고 굉장히 유용하거든요
    단지 언데 입장에서 그나마 숨이 좀 트인 것 뿐.
    소르몽크 / *.117.*.71 / Write. 2010-01-22 00:22:55
    아다스가 스벤이 하던 역할 이상의 역할을 해줄거라 생각함
    물론 스턴연계가 안되긴 하겠지만
    나엘은 그정도는 까여야됨
    소르몽크 / *.117.*.71 / Write. 2010-01-22 00:22:03
    다른건 다 이해가 되는데 스톤콜드는 왜 하향시킨거? 그리고 마도사 방어력+4는 왜 삭제시킨건가요? 이해가 좀 안되네요...딴건 뭐 이해가됨...

    그리고......나엘 스벤조합 다 시망..

    활력의 갑주는...좋은 방템이다~ 근데 방어력+12면 거진 최종템급? ㅎㅎ좋네요..
    뵨쓰 / *.32.*.59 / Edit. 2010-01-22 00:24:07
    잉키안 리턴
    판클 / *.121.*.177 / Write. 2010-01-22 00:19:43
    페르다 망했네, 코치 페르다는 하향이필요하지만 페르다 그정도는되야 메리트가있지;;
    로아스 / *.32.*.125 / Write. 2010-01-22 00:12:50
    리키안 다시 벤키로 나안게 생겼네..
    아..리키안 울음소리가 머리에 맴도는 이밤..
    조원동주진모 / *.11.*.201 / Write. 2010-01-22 00:12:42
    활력갑주상당히 잘쓰일거같은 생각이들기도하네요 음,
    아닌가 ? 다른것도 마음에들도록바뀌고
    정령구슬안쓰던거 향신장에넣으면서 한번씩은사게될거같고 ...
    근데 실수로 E를 눌러버리면 아나 돈날렷다 ;;
    benines / *.47.*.197 / Write. 2010-01-22 00:11:05
    괜찮은 패치라고 보여집니다. 그런데 신속장화 조합이 저렇게 바뀐다면 [마법의 돌] ..? 은요?
    그리고 페르다는 소환물까지 깔 필요성은. . . 없어보였는데 ; ; 쓸모없는 크립도 등장하는데 굳이 깔 필요가 있었을까요? 게다가 지속시간하고 체력까지 깎아놓고 쿨다운까지 늘려놓으셨네요.
    데미지라도 상향 시켜야 하는 거 아닌가 싶기두 하구. . .
    Cybernetic / *.34.*.68 / Write. 2010-01-22 00:09:21
    레데 궁키면 안죽겠네..
    그리고 아다스 턴트효과는.. 흠.. 혼전상황서 아다스 무섭겠네..
    닉네임-.- / *.187.*.153 / Edit. 2010-01-22 00:10:13
    각성의 구슬 들어간 제대로된 공템이 나와줬으면
    lsrock1 / *.47.*.166 / Write. 2010-01-22 00:02:54
    모든 패치내용이 그야말로 대만족이랄까요?(레데는 조금 아쉽네요...ㅠ)
    아이템 패치가 정말 마음에드네요! 새로운조합도 생기구요.
    그런데 신속에 마돌대신 정구가들어가는데 기존 스펙과 같다는건
    그대로 마젠 100% 붙는다는건가요?재료는달라졌는데 스펙은 동일하군요.
    무튼 빨리 5.0이 떳으면 하는 바램입니다!
    막쿠 / *.20.*.143 / Write. 2010-01-21 23:54:36
    레이든은 왜 아직도 상향이 안될까 ㅠ
    양민학살 / *.40.*.228 / Write. 2010-01-21 23:54:25
    그르르 사용시의 페널티 경감 내역이 누락되어 추가했습니다~ (왜케 빼먹는 게 많지 오늘 -_-)
    엘사이스 / *.140.*.41 / Write. 2010-01-21 23:53:02
    단검 뎀지2올랐으니 전갈도 2올르나요?
    양민학살 / *.40.*.228 / Write. 2010-01-21 23:52:56
    레데 적에게 공격을 당할때마다 회복이면 너무 좋은데요? 새로 추가된 활력의 갑주와 더불어 엘방까지 착용했을 경우 이건 뭐 때려도 까지지도 않겠네요;
    사르가스 / *.163.*.98 / Write. 2010-01-21 23:51:40
    오블리는 문북 + 지띠를 차고
    양민학살 / *.40.*.228 / Write. 2010-01-21 23:50:23
    아다스 상향은 생각해보아야 합니다.
    현재도 아다스는 쎕니다.
    그리고 루시퍼의 방화렉..
    끊김현상이라고 보는게 아니고.. 딜듀가 제대로 동작 안하는듯한 느낌이 듭니다.
    방화 할때마다 갑자기 캐릭터 반응속도가 늦어지는 느낌이...
    온리실크 / *.210.*.247 / Write. 2010-01-21 23:50:13
    그런데 각구 조합템은 뭔가 아쉽네요..

    저것들 쓰느니 그냥 생구 조합템 쓰고 만다는식?...

    체력 상승률 그냥 그대로 하면 안될려나
    막타카뻥 / *.140.*.6 / Write. 2010-01-21 23:50:11
    우왕 템 바뀐거 땜에 당분간 카오스가 카오스가 될듯 ;;

    양민학살 / *.40.*.228 / Write. 2010-01-21 23:49:07
    바이퍼 궁극 진짜 문제는 스턴시간이 아니라고 생각하는 1인

    차라리 인스턴트화였다면 만족했을텐데...

    전체적 패치내용은 강추급!!!
    막타카뻥 / *.140.*.6 / Write. 2010-01-21 23:48:24
    가히 혁명적인 패치군요.
    ...리키안 하향되기 전에 많이 해야지 ㅠㅠ

    근데 아다스 도발은 무적이랑 병행되면 살짝 사기가 될꺼같은..
    더미 대용인가여?
    늑인리키안 / *.138.*.103 / Edit. 2010-01-21 23:47:34
    멜쉬 나무 체력이 80? 리키안 쿨다운 4됐으니 하이브리드는 힘들겠네
    lsrock1 / *.47.*.166 / Write. 2010-01-21 23:45:48
    초신속의 장화 조합 재료 패치 내역이 누락되어 추가했습니다~
    엘사이스 / *.140.*.41 / Edit. 2010-01-21 23:45:18
    레데 희열+갑주면 안죽나요.
    CooRi / *.138.*.46 / Write. 2010-01-21 23:42:10
    이제 언데 신캐만주면 나엘판타지아는 끝이긔이제 언데 신캐만주면 나엘판타지아는 끝이긔이제 언데 신캐만주면 나엘판타지아는 끝이긔이제 언데 신캐만주면 나엘판타지아는 끝이긔이제 언데 신캐만주면 나엘판타지아는 끝이긔이제 언데 신캐만주면 나엘판타지아는 끝이긔이제 언데 신캐만주면 나엘판타지아는 끝이긔
    박은수 / *.112.*.139 / Write. 2010-01-21 23:41:54
    적절한 밸런스 조절패치 굿
    Sop솝 / *.128.*.39 / Write. 2010-01-21 23:41:21
    쩌는 패치로구나

    여러모로 바라던 패치가 많이 이루어 졋는데 이제는 어떻게 되려나 ㅎㅎ

    근데 레데는 적을 죽일때마다인가요? 때릴때마다가 아니라?
    HyPhen / *.132.*.214 / Edit. 2010-01-21 23:39:45
    아직은 예상 로그이니 유저 여러분들의 피드백과 패치진의 테스트를 통해 미세조정 및 변경이 있을 수 있습니다.
    Hoya / *.197.*.98 / Write. 2010-01-21 23:39:03
    진짜 많이 변하는구나 재밋겠당 ㅋㅋㅋ
    D_Excalibur / *.78.*.98 / Write. 2010-01-21 23:38:04
    킹죠 몽둥이 강타 누락된 설명 추가했습니다~
    엘사이스 / *.140.*.41 / Write. 2010-01-21 23:37:19
    지띠는 마도사용이네 칸젤 지지옥->지띠 할수잇을까 생각햇는데 닥 힘띠옄ㅋ
    조합템댄게 개념인듯 레데 너무 스펙이 좋아보이는데 1대당 저정도 찬다치면 조정대겟죠?
    드루이드탤런 / *.228.*.163 / Write. 2010-01-21 23:34:22
    으음..;
    Amoeba / *.189.*.172 / Write. 2010-01-21 23:33:59
    으아 진정한 개념 패치다
    스칼렛 / *.40.*.10 / Write. 2010-01-21 23:33:08
    ㅋ 멜쉬드도 고립 잘못쓰신듯.
    ShaKaZan / *.39.*.46 / Write. 2010-01-21 23:32:15
    멜쉬드 오타 수정 및, 아다스 추가 스킬 명 타운트 >> 도발로 변경하고 추가 설명 달아두었습니다~
    엘사이스 / *.140.*.41 / Write. 2010-01-21 23:30:19
    대규모 패치네...
    파리파리 / *.61.*.59 / Write. 2010-01-21 23:26:59
    선리플후감상
    여우원숭이 / *.127.*.231 / Write. 2010-01-21 23:25:13
    스벤배신 좋다 ㅋ
    Kar / *.111.*.132 / Write. 2010-01-21 23:25:10

    어바웃을 부탁(광고관심)해요;;
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